先从十字说起。在速拧的时候,我们一般都把十字放在底面做,当然也有一些左CF的高手,还有一些不熟练的魔友会把十字放在顶面来做。但是单手不同于双手,单手做十字最关键是灵活,所以高手而言(包括本人在内),还原的时候十字会放在任何一个面。这对新手有困难。我对新人的建议是,十字可以放在顶面和右面。因为我们单手时主要动的手指是食指和小指,而这两个手指正好对应控制R U两个面。我们可以很顺的通过转动R U两个面调整十字。由于十字阶段需要转动的面比较多,所以十字阶段会有一定的整体转动。
研究下左F。这个技巧非常实用。我在前文中有讲过,单手时z 优于x ,x 优于y ,所以单手在处理某些槽位的case,尤其是FL槽,左F很有用。切换成左F时,L面变成U,U面变成R,原本LU的公式变成顺手的UR,而且转体调整z也比y顺很多。最后关于左F的公式也是完全可以自己研究,当然本人在后续的实例中会重点讲解这一个部分。
我的第一个要介绍给大家的技巧就是强制跳点O。这不难,我的方法是CF最后一组即将入槽时观察下顶面,如果顶层的四个棱块,没有一个顶色朝上(比如说我的底色是白,那么出点O的情况就是顶层4个棱块没有一个黄色在上),那么用正常RU步奏放好最后一组F时,必出点O。 避免的方法是换用带有F的入槽方式,比如说把R U’ R’ 改成U’ R’ F R F’,这时候点O就会跳过。
对于新人而言十字最好放在U R面做,易于观察,也有利于十字调整。对于有一定基础的魔友而言,争取做到可以从任何一个面入手。十字阶段会出现很多整体转动,这是正常的。新手需要通过大量练习适应整体转。对于整体转动而言,z z’优于x x’ ,x x’优于y y’。有一定基础的可以尝试通过r u双层转动代替整体转。
就是强跳点O,多向公式,COLL,基本就是这些。最后在扯一点外星人提速技巧。首先,OLL CP,这是COLL的终极版,每种情况OLL完成后都可以复原角块。然后,ZBLL,这个方法,波兰的三单哥Michal据说已经学了300多条ZBLL,实战中基本有五分之一的概率会用到,这非常凶残。