可以使用itween插件。这个插件中有个方法:iTween.RotateAdd(gameObject, new Vector3(0, 0, 30), 0.5f);绕该物体z轴0.5s旋转30度。然后0.5s后再写个返回的原来位置的方法就可以了。iTween.RotateAdd(gameObject, new Vector3(0, 0, -30), 0.5f);