用刘备比较简单
常规
1内政
大城市是加兵的,农业是加粮的,商业是加钱的,通常一般是科技,所以当你有足够的城市时,大城市全兵营,农业全粮,商业全市场,通常则科技,计略,当然求贤所最好每每一个城一个(不一定要太高,当电脑说没东西,没人时可以拆),或者电脑说那个地方有人有东西建,发动秘籍(绝道,抢夺)则需求的建计略府。
2初期城市比如207刘备新野就可以一个兵营,一个求贤,一个农田,其余全市场,为什么,有钱才有人才,有强人的兵才是强兵。
3先升级加钱的建筑,其次是求贤,在其次是兵营,最后是农场,当然如果你想更快点升级,就首点最高的建筑。
4尽可能保证每座建筑都有人,一个没有人的洛阳全兵营募兵是1000+,全人全技能是10000+
5在完成请愿时,比如商才,耕田,练兵,等给守家运输的人,而鬼谋,军师等给在前线打打架的。
6在有一定纵深之后找一个通常城市(其他也行)研究科技,建两座技法所,把所有闲的人才往那里放,因为研究科技是2人,但研究却需要很多人。
7研究科技看个人看好,我喜欢先是加钱加粮的或者减建筑时间钱的,在兵器,枪兵(骑兵,弓兵),如果你更喜欢打架,攻城,就先进攻科技吧。
8一般来说忠心不低于95不会被人挖,不过人才不满还是加钱吧
秘策
1初期的最好的是求财,使前期有钱有粮有兵,才好发育,到了后期也不是没用,靠名士加自己人忠心。
2求贤在初期也很不错,登录全在野武将,关键是看建议,3000块换一个庞统,你说值不值。
3占粮没多大用,好处就是不花钱,用人才,用钱换粮也不值。
4离间掉忠诚,貌似没有建议特殊的。
5掠夺不错,减少对面收益,特殊更好109的诸葛掉45%的耐久。
6交涉可以跟别人换科技,兵力,秘策,可以跟小势力换科技,换兵力,使自己科技发展加快,兵力增加(不过貌似我总换不成)最好别跟大势力换,因为换了自己就相对不好打。
7封印不怎么滴,禁止别人发动特技和开发,如果是小势力直接打就行了,大势力人家可以在后面开发。你不可能一辈子压人家,那你自己也被封印了。
8如果你问我什么秘策最可怕,我会跟你说是绝道,绝道使你无法出援军,增加你的防守负担,使人家可以直接攻击你前线的弱小城市,如果你在前线堆一堆兵,特殊建议会使你减兵,所以这个是一个两难问题。对策:如果减兵就一回合,如果增加时间就能扛就扛,攻破就总撤退,等以后反推(城门耐久低)。
10缩地在中后期是相当有用的,可以使后面的支援急速到达,为什么诸葛北伐总是输呢,输就输在打打着,没粮了,没支援了不得不退军,要支援,要运输,请认准三国志12牌缩地之策。
11用众就是打决战,将自己前线兵力提升至极限(30w),但你必须有30w以上的兵,不然没多大意义,兵力全集中在一处有会削弱防线。我207刘备最多的一场是47w对cc20w当实际出兵只有15w对20w
前期性价比求财第一 求贤第二 绝道和抢夺并列第三(因为前期一般不会建计略,小势力只能打防守反击,大势力直接平推)
中期性价比绝道第一 掠夺第二 交涉第三,离间第四,求财求贤第五。(中期就是扩张,还有什么比绝道更好的吗?,掠夺降低城耐久,可以配合绝道使用,先掠夺,采建议(降防)
在换绝道,交涉如果用好是相当强的,可以说用好交涉是比绝道还可怕,用同盟的兵打别人,即消弱同盟又消弱敌人,等同盟到期再反过来打同盟,换科技也可以加速自己科技发展。离间虽然掉忠诚但是掉的少,而且一线武将想靠掉忠诚来挖是很难的。二三线的还是不错的。
求财求贤不解释。
后期绝道依然第一,缩地第二,求财第三,用众第四,掠夺第五,占粮第六。(缩地使后面的支援迅速到达,可以迅速使前线兵力比对手多,求财使自己人才不易被挖,不用靠钱来提升,用众就决战,成决战,败决战。因为后期投石出来了城防就不怎么重要了,占粮使自己人才不要钱所以自己可以疯狂招人,使自己的后备远远高于别人)
兄弟,玩这个要有策略的。
前期发展为主,不要妄自开战,先壮大自己。
前期先注重外交,多搞外交,使人家不攻打你,趁此招兵买马,治理内政,发展自己,以谋远虑。
还有交战时,兵在前,将在后,将兵要上下交错游走对战,这样避免伤亡,可进亦可逃。
三国志12是策略类游戏
技术不行的话,多练练吧。
要不就作弊,进入编辑模式,钱粮,兵力,兵器,都调到最大值。
打之前保存,输了就退出
玩魔兽争霸主要靠多练习,慢慢就会牛起来了!