3dMAX的模型导入unity中如何实现碰撞

2025-01-04 22:01:46
推荐回答(2个)
回答1:

第一步:给物体加rigidbody
第二部:创建一个emptyObject,拖入你的模型下面,并添加boxcollider,调整其属性,让box包围你的模型(如果一个boxcollider不够,还可以多建几个,总之让它尽可能的正好包围你的模型)
第三部:运行,调整就ok了
unity3d 中的碰撞时通过碰撞盒来检测的

回答2:

http://www.javaeye.com/topic/33391
http://www.ic37.com/htm_tech/2007-8/39092_257020.htm

希望能帮到你,