力量:骑士、狂战士的主要能力值,提高骑士、狂战士、魔法师、牧师、弓箭手、侠盗的物理攻击力,影响物理抵抗力。
幸运:侠盗、刺客的主要能力值,提高魔法师、侠盗、刺客、重炮手的物理攻击力,影响暴击率。
生命:提高自己的生命值。当生命为0时会被墓碑压住无法行动。
暴击命中:提高暴击命中的几率,以暴击形式命中的攻击会给对方造成额外伤害,暴击率的提高最高不超过40%。
侠盗的最佳加点为:主幸运,副力量,生命靠装备叠加即可。
"侠盗"是文艺作品中虚构的一类角色形象。
不同于一般的盗贼,被称为"侠盗"的人通常是英雄式的人物,是富有反叛精神的年轻人、冒险家们。
利用制度的腐朽挑战腐朽的制度,身份亦正亦邪,智慧超群,又身手敏捷,喜欢劫富济贫,给人们带来欢乐,所以曾经广受欢迎。
他们的生活神秘而又浪漫,因为神通广大、潇洒睿智,所以他们无论是在作品中还是现实中,都拥有很高的人气。
我那会玩敏捷够穿装备就ok了~可以参考下最高级装备所需要的敏捷数~因为大巨变之后只会去玩过2次,不知道现在装备的属性变米变,嘿嘿~
属性如果有扎头之类的敏加到125差不多,最初是每级1点,其他就是全运气了
125真的太多了,如果想玩的好的话可以加0-60
但是前期可能拿不了一些装备,就只能先加最后洗点了。一般50-60差不多了
那要看你是力刀还是运刀。力刀加点力把力保持在70加装备。其他全运。运刀不用说敏到140以上就好。加装备。