为什么我的3D指定vray渲染器后,材质球全黑了?

2024-11-26 23:17:08
推荐回答(5个)
回答1:

  VRay材质球全是黑色的解决方法:

  1.当打开一个带有VRay专用材质场景文件时,材质编辑器中的VRay专用材质是黑色的。

  解决:设置当前渲染器为VRay并激活,材质编辑器的VRay材质才能正常显示。

  如果想让3DsMax在默认状态下使用VRay渲染器,可以在Render Scene对话框中设置好VRay渲染器后,单 Save as Defaults按钮,存储默认设置。这样下次再打开3DsMax后,系统默认渲染器就是VRay了。

  2.在材质编辑器"选项--属性"面板里也有相关的设置

  3.把渲染器换回scanline然后再换回Vray。

回答2:

你的问题其实挺简单的!你和你的老师把它搞复杂了而已!是你的VR渲染器没有注册或者注册码没有复制完整。你这种情况指定VR渲染器后不仅仅只是材质球窗口时黑的。而且你的渲染器选项卡里也只有一个卷展栏。其实你从开始菜单里把VR重新注册就可以解决了。但,你却被误导了。

回答3:

只有一个楼上是正解,我稍微完善一下。
首先,VR不支持3dsmax默认的光线跟踪,包括光线跟踪贴图、建筑材质——你的那些发黑的材质应该是用了这些东西,在VR渲染器下就会显示为此状态。
——如果只是反射通道用了光线跟踪贴图,你把光线跟踪贴图替换成VR贴图就可以了。另外右键里还有个“VR场景转换器”功能,可以把场景所有光线跟踪的阴影和材质替换为VR的(不过转换后的材质需要你再调节)。

回答4:

那是因为,vr有它的材质系统,你把材质指定成MAX自带的,就在你指定渲染器的按钮的上一个按钮,,,,,,

回答5:

您好呢,出现这种情况呢一般是vray没有破解呢,软件插件多数是要破解的呢,你没有破解是不能用的呢,,,还有呢,软件安装好之后最好不要轻易删除呢,很麻烦的呢。