1、通过proe确定相关的对象,按照插入→螺旋扫描→伸出项的顺序进行点击。
2、下一步弹出菜单管理器,需要在里面定位草绘视图的方向。
3、这个时候如果没问题,就直接选择设置平面。
4、等完成上述操作以后,根据实际情况输入节距值。
5、这样一来会得到图示的效果,即可实现proe进行螺旋扫描的教程了。
螺旋扫描需要三个条件:
1,旋转轴,就是你的弹簧或者螺纹围绕的那个中心轴。
2,螺旋的轨迹,就是弹簧竖直放置,两边的那个轮廓线之一,
3,截面,就是你的弹簧的簧丝的剖截面。
明白了这三个东西就可以画了!步骤是:
1,如图1所示:点击插入螺旋扫描,如果是画弹簧则是伸出项,如果是切螺纹则是切口!
2,如图2所示:出现螺旋扫描对话框,这里扫描等距的螺纹也就是节距为一定值且为右旋螺纹按照如下选择:①常数②穿过轴③右手定则 然后点击完成!
3,如图3所示:选择一个基准面来画旋转轴和螺旋轨迹!点击一个与螺母的顶面正交的一个面即可,点击出现选择方向选“正向”。草绘视图窗口选缺省!
4,如图4所示:进入草绘旋转轴和轨迹对话框,按A步点复制线按钮,点击螺母内侧轮廓线完成扫描轨迹;按B步点击构造线按钮,点中心线完成旋转轴!点击右侧工具栏对号,完成草绘。
5,如图5所示:输入节距值 点对号,在左下角!
6,如图6所示:进入草绘截面,在构造线十字出画截面,此处画为一个圆!然后点击对号
出现选择方向对话框,选择材料内侧的方向具体可以自己在对话框看到,选好了点正向。
7,如图7所示:螺旋扫描完成!
如果有什么不清楚的可以追问,我长在线的,这个有些操作时需要一点 PROE基础的。
希望能帮助你!
一、不可变螺距的螺旋扫描建模步骤:
1. 选择“插入”——“螺旋扫描”工具——选择“伸出项”
2. 选择属性为常数,其他采用默认,点击“完成”
3. 进入扫引轨迹界面,任意选取一个基准平面为草绘平面,点击“正向”“缺省”进入扫引轨迹草绘界面。
4. 绘制扫引轨迹,首先绘制中心线,再用直线命令绘制扫引轨迹,然后打对勾,确认退出。
5.在左下角输入节距值的部分,输入如:15,确认退出。
6.退出后会进入草绘界面,将截面画在轨迹线的起始位置,确认退出。
7.点击预览,就会生成节距值为常数的弹簧
二、可变螺距的螺旋扫描建模步骤:
1.选择:“插入”——“螺旋扫描”——“伸出项”
2.属性选择“可变的”,其他选择默认。
3. 进入扫引轨迹界面,任意选取一个基准平面为草绘平面,点击“正向”“缺省”进入扫引轨迹草绘界面。
4.绘制扫引轨迹,首先绘制中心线,再用直线命令绘制扫引轨迹,并用打断点工具加入草绘点,然后打对勾,确认退出。
5.在左下角位置输入轨迹起始位置节距值10,打对勾确认;之后输入轨迹末端位置节距。10,打对勾确认;进入控制曲线界面,点选“增加点”。
再点取离轨迹起始端距离近的点
在左下角位置输入节距值40,再点“添加点”,这次选择离轨迹末端距离近的点,然后在左下角的位置输入节距值40,单击“完成”
6.进入草绘截面界面,把截面画在扫引轨迹的起始端,
确认并退出,预览生成实体。
加我!我发个视频给你!