先说说召唤的基础加点:灵魂7点,土灵6点,御风术+到最大化,女娲之魂+到最大化,幻影迷踪+到最大化召唤精通+5点,骷髅弓手+5点这样+点是我个人意见很多人都认为弓手应该修满,但是我觉的弓手每升1级攻击增加的并不多,只能加点血与防御,但是要是只加一点的话在89级之前PK一点作用不起。因为初级的弓手只有1000+气血,会被敌人一个技能秒掉。也有很多人认为召唤精通应该+满,但是这个技能的效果只有攻击怪物才能体现出来,所以我认为满足弓手的需要就可以了。
OK!下面就进入加点精华部分召唤幽魂+5点死魂之怨+1点棍势+1点其他技能+到最大化这样加边可以保留最有效的技能点数因为幽魂只适合刷怪与抗BOSS如果有人说合体技能需要高级幽魂的话我认为与六道合体才是PK王道因为六道的攻击高而死魂与棍势只与怪物有效果,所以建议+1点很多人说白骨只是鸡肋技能不合适但是合体后的任务攻击将达到一个质的飞跃,鸡肋也会变成鸡大腿!
这个 首先 属性 要全 精神 要不宝宝 攻击 慢慢 精神高了 法术值高 强化的时候 宝宝攻击也高
技能 简单 合体 技能 +慢 宝宝攻击 技能 +满 召唤 宝宝 要+2的 棍子 装备 还要 好点
加体质 召唤要就要血多 点数本来就不多 加敏捷也没多少防 装备的防就OK了
基础召唤:
通灵棍法 5棍法精通 7
灵魂之球 7 召唤土灵 1 幻影迷踪 7
召唤骷髅弓 1 移形换位 7
强化召唤 7 元神增强 7
-------------------------------------------
召唤骷髅战士 7
强化骷髅战士 7
吞噬骷髅战士 1
死者精神 7
白骨之爪 1
死魂之怨 7
召唤幽魂 7
强化幽魂 7
吞噬幽魂 7
无边法力 1
吸魂大法 1
召唤骸骨守卫 7
强化骸骨守卫 7
吞噬骸骨守卫 1
铁骨之魂 7
铁骨御体 1
冥府之门 7
召唤六道鬼王 7
冥王附体 ?
吞噬六道鬼王 ?
天魔步 ?
至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。
加属性的+到7,没什么用的,感觉自己用不上的就不练,或者学1点2点也行
召唤
基础加点:灵魂之球+4
御风术+满
召唤精通+满
女娲之魂+满才
幻影+满
其他根据自己需要看着加,不会的是小白
合体
状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)
召唤六道鬼王
召唤一个六道鬼王与自己一起作战。
亡灵之力
被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。
棍势
被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)
吸魂大法
(这个也可以不加满,我感觉就是个鸡肋)
合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。
铁骨御体
状态技能,提高自已一定比例的物理防御。
魂兮归来
状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。
这些全加满
铁骨之魂
死者精神
加满
其他自己看着办
对于属性点,我有两种
一种全体质
血防高得离谱
一种全精
BB牛
或者三分之二的精
剩下的体质,具体怎么玩那就要看就的喜好了。