3dmax塑料材质的制作方法:
1、先创建一个VRaymtl标准材质
2、漫反射颜色设置为46 、90 、172。
3、在反射颜色设置亮度为190,高光光泽设置为0.7,反射光泽0.88,
并勾选菲涅尔反射。
4、折射颜色亮度设置为180
最后把这个材质给到模型上渲染出来就是下图的效果了。