显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器 都有2种同步参数 ,也就是"水平同步"和"垂直同步". 垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,说,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平!般屏幕刷新率一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。 如果我们选择 等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的 垂直同步打开) 那么在游戏中 或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达 才可以绘制。这样 fps自然要受到系统刷新率运行值的制约。 而如果我们选择 不等待垂直同步信号(也就是我们平时所说 关闭垂直同步) 那么游戏中 作完一屏画面 显卡和显示器 无需等待垂直同步信号 就可以开始下一屏图像的绘制 自然可以完全发挥显卡的实力。 所以你关闭该项目是完全有必要的。