CK是个性能价格比最好的职业,就是说8个职业,花一样的钱的话,CK的效果是最好的。
但是CK练级无比慢,因为别的职业2下3下就能杀就能轻松抗着不怎么掉血的怪,甚至说F系1-2下就搞定的怪,CK要杀好多好多下才死,而且很费蓝。要说升级快还是MM和WX。而且后期升级现在都不靠群怪了都靠赏金石头别针,石头别针无所谓谁都一样,赏金是没人带WS和CK的。除非9钱你全包,或者你自己有大号带。
我还是推荐你玩MM,按照你说的练级快花钱不猛的职业,我只能推荐MM。MM近身物理防御很脆弱,用PK药和盾和精灵技能可以稍稍弥补。优点就是有2个比较好的远程控制技能和可以不受限制使用的几个加血技能,解毒复活等技能。这个职业练级绝对快,不管是打怪做任务,还是群怪,还是下副本,都属于很受欢迎的职业。
另外跟你挨个说下职业特征吧看你喜欢什么了。我只说不怎么花钱的情况下或者花的比较少的情况下,把所有职业放在一个地平线上来说。
SS呢就是个肉盾,攻击不算很高,但是防御和血都是很高的。在地上长跑的话他第一。FB一般使用比较多。这个职业花钱多了你就可以把自己玩的像个BOSS。
WX呢就是个战士,冲在最前面冲在人堆里,或者拿来盯一个远程F职业的战士。有免疫技能,有几个晕技能,2个经,一个提高F防降低物党的的一个提高物防降低F防的,加深伤害技能,自身有一个回血技能,有远程攻击技能但是不多,一般学精灵技能定身来弥补不足。城战和大型PK里既有可能是炮灰还不能缺少的职业。属于一个平衡职业。
MG呢,就是个远程偷袭的职业,就是说他自己攻高,防却低。出去偷袭人,偷袭不成自己死的机会也很大。有一个免疫技能,远程定晕但是时间很短,而且这个远程不是F的,打不打的中跟命中有关系。
YJ呢,YJ之前可以说买个凤凰就无敌了,现在改的凤凰相对来说弱的的多了YJ除了要买凤凰还要舍得花钱给自己弄身好装备高精练才能说厉害。比起MM的加状态和去负面状态,YJ可以说是加诅咒状态和去好的状态。有一些蓝红互换和回蓝回血等技能,升级不怎么吃药。
MM,有点用蓝多,不过综观来看,MM是普遍需求比较多的职业,同级下大部分FB还是需要2个MM的。一个队里MM是最脆弱的,但是MM活着不死,队里就有保障。物法双攻,物理防御比较脆弱,MM怎么说呢虽然脆弱可是有一些技能可以弥补,既有用又脆弱的职业?MM其实进可攻退可守,不行还可以跳飞机,跑着跑着就没人敢追你了,因为后面的人可能只剩一个还在追你尤其是WX一个WX他有时候不敢单追MM,尤其他凌波已经用掉的前提下。其实玩的好不好还是看手法了,不管是FB还是PK。
FS,纯粹看装备了,装备不咋地啥也不是,被YJ8了状态啥也不是。装备好精练高技能学满你就厉害了。双防都很高,F攻高,没有物攻,远程。在哪个队都是攻击型的。
WS这个新职业杀战系很好用,可是需要高精练来提高魂力。
CK这个职业控制技能很多,虽然比较脆弱但是攻击强快狠,控制技能让人嫉妒,可是杀敌对MM等脆弱但是活着很碍事的职业。可以说远程G系谁被CK盯谁能气死。很难练级,打怪慢,FB没人愿意带,只能说石头别针还和别人平等一点。但是级别高了,是个好杀手,一样的钱,CK达到的效果是最好的。他似乎很受偏爱,80,90的CK拿普通的黄金武器攻击就不算低,别说拿个8军什么的精练下了,一般的8军可以说是很普通了现在谁还看到眼里,可是CK8军就不一样可以说杀人就比较惊耸了,是个花一样钱最见效果的职业。