PVP的话SS和FS都属于强力职业但是想玩的飘逸都不那么简单,现在火法插插旗还是不错的但是操作比较复杂,冰法的话略有削弱但是亲儿子不是吹的依旧犀利,SS的现在主要是毁灭和痛苦,毁灭就是属于炮塔型的职业靠着30W的一发的脑残箭和几乎中了必死的暗影烧灼称霸战场号称人头S,痛苦S就是靠着多线DOT打出伤害的伤害制造者,你要说PK的话这还是看技术吧毕竟现在空场混装备的人太多毕业的装备菜鸟的技术不过说实话这两个这也的上手难度略高望LZ三思吧。
看楼主侧重哪个方面。
竞技场的话,一般都是冰法,因为冰法爆发强且可控,还有各种控制技能,宝宝的双冰环等等。2v2和治疗MS搭配比较容易上手。
竞技场SS 一般毁灭和痛苦,痛苦的多线输出很强力,会玩的话,可以把对面的血线压很低且对面治疗不敢驱散debuff(因为有痛苦无常)。毁灭的话找好时机黑魂+NC箭搞不好可以打对面半管血。
竞技场的话个人感觉还是FS好些,可以搭配的组合比较多。
随机战场的话...其实差不大...战场你需要几个好基友...否则散拍很容易坑....遇到那种队友20W,30W+血的你自己在牛都要被对面压。
SS确实比FS硬一些,FS遇到双板甲甚至多板甲贴,很难打伤害且容易跪。但其实如果法师会看准时机开时光盾,用好时光倒流,还是很犀利的。SS的腿也不短,玩的飘逸的SS可以利用法阵和传送门。
反正我个人觉得...冰法相对简单暴力一些,如果要说竞技场的话,还得和队友多打打,别怕输多联系就更好了。(毕竟法师爸爸从来没有弱过...)
我总觉得,PVP能进能出才好。SS相比法师差的就是腿短。