其实关于加点,这个问题比较久远了,下面就说说自己的看法
TG,大家一直感觉是个钢板,耐为主,当然现在涌现出的魔TG
敏封TG
力TG很多,其实大家去官网看看,网易介绍的TG是力量型角色,加以辅助,所以,个人感觉TG是最能上手,最难选择的一个,说白了5个属性随你加,不过要有目标,是释放特技的血耐TG?还是高速封TG?还是力还是其他,有了目标,TG怎么练都JP
LG,这个应该就不用说了,单看JN也就知道是全魔了
PT,护士,纯辅助系,推荐3血2耐
WZ,辅助?力量?封系?还是自己选择把,辅助的,推荐2血2耐1敏,因为JN有加MP的,所以不加,力量的,4力量,还有1点加血或者敏都可以,封系,WZ永远走不到第1封,所以,选择辅助封系比较好,就是第2封系,速度慢于FC,PS,NR,快过物理系,帮助物理系加野兽,解除辅助系的封
DF,一个修罗隐身很NB,加上晚上的加成,一个横扫套装,高血,推荐力DF,5力或者4力1血
MW,和LG一样,不多说
STL,物理系的王者,推荐5力,如果你说为什么这样?那么还是别玩梦幻了
PS,高速封系,强烈推荐3敏2力,有说为什么加力,1命中等于3伤害大家都知道把,3敏基本保证了1封,2力既可以增加命中,也可以在平时做任务中使用
DT,破敌1000自伤800,高敏DT和全力DT一直在比赛,不过我想说,你再高敏有封系快么?就算有封系快,你是秒杀BB还是秒杀人?能秒杀么?,还是规矩的走回全力或者血耐吧
NR,不用说了,游戏里的NO.1封,3敏也就够了,还有2点,自己选择把
FC,还是个封系,和NR差不多
HS,这个有点复杂了,见过全血的和尚,加上僵尸卡,有1W血,相当疯狂,不过还是建议2血1魔2耐,规矩点的打法总是能吃香
大唐:5力(暴力比武)或4力1敏(速攻比武)
化生:2耐2血1魔(必须这样加)
方寸:1耐1血3敏(比武)
女儿:1.5耐1.5血2敏(必须保持2敏或者更多)
(人族气血成长和防御成长相同)
龙宫:5魔或4魔1耐
天宫:不明.加点有很多种看你走什么路线(此门牌没出息)
五庄:2耐1血2敏
普驼:3耐2血
(仙族防御成长比气血成长高)
狮驼:5力(暴力)或4力1血
魔王:5魔或4魔1血
地府:5力(物攻)或2耐2血1魔(血耐)
盘丝:1耐2血2敏
(魔族气血成长比防御成长高)
注:以上是大多比武人士号的加点情况.照这个表加绝对以后不用吃人参果洗点
天宫:不明.加点有很多种看你走什么路线(此门牌没出息)
1)大唐:5力
4力1
或者9力1敏
2)化生:2体2耐1魔
3)方寸:3敏1体1耐
4敏1体(或1耐
4)女儿:3敏1体1耐
2敏2体1耐
2敏2耐1体...
5)龙宫:
5魔
6)天宫:1敏2体2耐
2敏2耐1体...
7)五庄:
1敏2体2耐
2敏2耐1体
8)普陀:
2体2耐1魔
3耐2体
2耐3体
跟HS一样
9)魔王:
5魔
4魔1血
不放试试
10)STL:
5力
4力1敏()
11)地府:好像是个跌宕起伏的门派,力DF流行了一阶段,血DF也流行了一段,具体啥好,不知道,
推荐
血的
5体........
12)盘丝:3敏2体
4敏1血..
这两种都很有模仿研究
不防去看看
现在咋加
咋有理
咯
那个谁啊?
照你这么+点不出个垃圾你来找我,也只有白痴会这么+点了
现在的
TG(天宫)明显是5魔或者1血1耐3敏,不过现在TG的封好像被该过了,除非练5魔TG,不然没前途
DT(大唐)明显是5力+点
伤害低了会被人骂垃圾的,DT就要伤害高
LG(龙宫)明显是4魔1耐,要么5魔
不然一样被人叫垃圾
WZ(五庄)我玩过WZ和DT,我很清楚,WZ要么就是3敏1血1耐,要么就是5力,力WZ也不差
PT(普陀)2耐2血1魔,或者3耐2血
FC(方寸)FC的睡封是很准的,5敏+点吧
单P最强
或者5魔练个魔FC
女儿(NE)2耐2血1敏也行
3敏1血1耐也行
现在5血的也有
化生(HS)3耐1血1魔或者2耐2血1魔都行
狮驼(ST)建议与DT+点一样5力,或者4力1血也行
魔王(MW)5魔或者4魔1血
盘丝(PS)3敏2血
地府(DF)5血或者5力
这些+点方式玩过几个月梦幻的人都知道