maya教学流程

2024-12-23 06:00:10
推荐回答(5个)
回答1:

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回答2:

既然你是学动画的话首先你要留意自己和身边的人每一个动作
要会把一个动作完全的表达出来
至于学什么,如果你确定你只学动画的话那么你就不必了,因为在公司用maya的这种操作人员只有3种:模型.动画.渲染
基本上动画组是从来不干别的事,只调动画,所以你没必要,如果你想自学的话那么都可以随便学下,个人建议要知道一个动画片最起码从开始的设计2围草稿一直到最后的剪辑后期特效你不能说都会但要略懂一些

如果确定了你只学动画,建议你先从最简单的"球"开始,比如一个球从高空落下的动画,这个球是橡皮的/铁的/落下的角度/落下时有面墙.....等等
掌握好这个那么你就开始学人体了,首先就是AK FK基础,记得当时第1个人体的动画是调走路,说简单也不简单,说难不难,看自己的.

我QQ1207005.这还有一些当时留下来的简单动画的视频.希望对你有所帮助

回答3:

骨骼绑定和K动画,其他的就过一遍就可以了

回答4:

从自己的长项开始学起。定一些短小的目标,培养持续的成就感。
建模、灯光材质、骨骼动画、动力学。随便选一样

回答5:

主修动画 就去K动画吧

反正我喜欢建模~