给大门加个变量保存,然后踩开关的时候用触发设定大门的生命值
回答者: wlwtx - 十一级 2010-2-5 14:55
你是用触发器还是用什么的?
如果是触发器
那么
先设置触发器为初始关闭
设置换门的触发器的最后一个动作为开启触发01
第一个动作为设置变量X为大门的血量
触发01
事件
无
条件
无
动作
设置 大门 的血为 变量 X
应该会有延迟吧
看上去会怪怪的
好久不碰触发了
你是用触发器还是用什么的?
如果是触发器
那么
先设置触发器为初始关闭
设置换门的触发器的最后一个动作为开启触发01
第一个动作为设置变量X为大门的血量
触发01
事件
无
条件
无
动作
设置 大门 的血为 变量 X
应该会有延迟吧
看上去会怪怪的
好久不碰触发了
给大门加个变量保存,然后踩开关的时候用触发设定大门的生命值
你在做触发时选取的单位 被选单位的血是满的 门在踩开关了之后 只是回到刚刚的状态 应把血量改正 再说 能打的门设开关干什么?