魔兽争霸地图编辑器 关于大门

2024-12-17 02:33:29
推荐回答(4个)
回答1:

给大门加个变量保存,然后踩开关的时候用触发设定大门的生命值

回答者: wlwtx - 十一级 2010-2-5 14:55

你是用触发器还是用什么的?

如果是触发器
那么
先设置触发器为初始关闭

设置换门的触发器的最后一个动作为开启触发01
第一个动作为设置变量X为大门的血量

触发01
事件

条件

动作
设置 大门 的血为 变量 X

应该会有延迟吧
看上去会怪怪的

好久不碰触发了

回答2:

你是用触发器还是用什么的?

如果是触发器
那么
先设置触发器为初始关闭

设置换门的触发器的最后一个动作为开启触发01
第一个动作为设置变量X为大门的血量

触发01
事件

条件

动作
设置 大门 的血为 变量 X

应该会有延迟吧
看上去会怪怪的

好久不碰触发了

回答3:

给大门加个变量保存,然后踩开关的时候用触发设定大门的生命值

回答4:

你在做触发时选取的单位 被选单位的血是满的 门在踩开关了之后 只是回到刚刚的状态 应把血量改正 再说 能打的门设开关干什么?