maya中渲染物体,如何让地面只显示物体投影而地面不显示出来

2024-11-27 08:27:32
推荐回答(4个)
回答1:

去maya的层渲染里,只渲阴影层就好....把层级切换到渲染层,把要渲染的物体添加到一个层里,添加之后,在层上点击鼠标右键,选择Presets--shadow 直接渲染就可以,不过这样子渲出来的阴影黑白分明,太直接了,你可以再分别渲出物体的色彩层,高光层,去PS合成,达到真实的效果

回答2:

都说是投影了,没有地面何来投影,至少你要保留投影区域的地面,可以把其他的部分挖掉,可以在后期软件中做到

回答3:

使用灯光贴图,目前大部分游戏和动画需要这种效果时都是用灯光贴图来实现的。具体操作如下:在场景中新建一盏聚光灯,然后双击打开起属性面版,将灯光强度设置为-1然后点击灯光颜色节点,调为黑色,再为其添加一个图片,图片就是你要投射的物体,图片最好是黑白的,然后在Effects勾选Invest。调整灯角度。

回答4:

可以用渲染层来做,将物体的高光,阴影,质材等放在不同的渲染层去渲染,然后将渲染的图片导入Photoshop之类的后期软件合成即可。这样渲染速度快,而且易于处理,至于具体的操作方法你就得买书之类的去学习了,因为过程有些复杂,三言两语说不清楚!