DOTA新手,求新手易上手的英雄攻略。

2025-01-04 06:50:24
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回答1:

上面各楼的推荐想必你看了
我就说些基础的注意事项(文章摘自本人空间)
,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补

2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A

3,小兵交战的地方叫做线

4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右

5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。

6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择

7,盛典指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线

8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。

9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家

10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。

11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。

12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。

13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如假面灵魂为主。

14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。

15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面

16,当你的血多于2500的时候没必要在堆血了 护甲变高 会使你的血变的更有质量!

17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的骷髅王依然有500来血。而一个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?

18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。队友控制的住你换远程的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的
远程无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选择。

19.夜魔很强大吗?虚空的伤害单体伤害只比修补激光的神圣320伤害以级人马那换血的400伤害双刃剑低。325扣掉魔抗还有244的伤害。而一个敏捷智力英雄6级左右的血很难超过700.2个虚空加上A一下平均50的攻击力,真的是秒人吗?不,保持满血。虚空的CD时间是9秒。被夜魔放一个虚空,你看到他并且反映过来算需要3秒,然后按TP回温泉,算需要2秒。TP时间3秒,总共是8秒。而夜魔在这时间内无法打断你的TP。8秒时间他可以A你400血?走过来都得1-2秒吧。而且你从看到夜魔到TP真的需要整整5秒吗?同样的可以这么对付毒龙。被喷到毒直接TP。同样的对付小狗。前期半血被咬到直接TP。你会发现对方非常懊恼,你的135花的非常值得(6.66TP时间加长了)

20,什么样的人能做后期DPS,是不是有个倍击就能当高攻,是个近战就能堆狂战,有个加攻速就能无限晕?请注意,DPS看的是你每秒平均输出多少,不是看你攻击有多高。
倍击的,正常的后期主要有幻影刺客(PA)。骷髅王的倍也不差,熊猫人一个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动性很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对一个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。开始战斗的时候还好,他一个闪击,我得找半天才能确定他是闪哪里去了。而且PA可以在接战瞬间直接突进过来强杀法师,经常有人被杀还没明白PA过来了。骷髅王呢?丢个锤子是不错,一路走啊走啊,冲到法师身边。那么大一堆骨头近视低于1000度的基本都注意到他了。有晕的晕他有变的变他,要么没走过来直接吹上去,想靠狂战输出,除非你的队友完全打散了对方的阵型,但是如果已经这样了,你出什么不能输出?对面人都闪光了需要狂战吗?。同理熊猫。想突进战斗你起码得多个跳刀。多个跳刀就少了输出
无限晕的呢?兽王有个技能好啊,砍一刀加一次攻速,加满有100%。他适合后期吗?巨魔的大绝加很高的攻击速度和移动速度,配合黑黄甚至不配合黑黄就可以强行冲阵,假面有个大绝放的好就可以安心的砍5秒。兽王除了一个最强的单体晕后期有什么留人技能?别说那小猪,AOE之下瞬间就没掉。况且要砍4刀后才能到达最大攻击速度。你认为有人愿意先站着给你砍4刀吗?换个人砍攻击速度加成又要降低
分身系的,请注意这点,分身只继承部分被动技能和属性加成,单纯的堆攻击的结果是主体攻高脆弱,分身攻低的可怜更加脆弱。

一个后期DPS,要满足,
1有生存力,能站着的DPS才 DPS,躺地上的那个叫尸体甚至连尸体都不如,尸体还能让深渊魔王炸起来造伤害呢
2需要一定的持续输出力,比如假面的罩子,小娜家网人抓着砍
3需要一定的突击能力,比如PA,SA都有闪击,蚂蚁的缩地。
4需要一定的爆发力。如果完全没有爆发力。比如一个2心的隐刺,能当DPS?
1是必须保证的。队友控制力好是你的生存保障,队友控制不好一定的要堆血,出黑黄或者挑战等等。
234是需要根据英雄选择的。能够持续输出又有突击能力,即使没爆发力也是个合格的DPS。如果爆发极高比如一个1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,几乎是闪一次秒一个人。就算是走着过去对面的肉盾都得看看自己身上有几个魔龙心考虑是不是让道。再比如一些力量型的后期英雄,刚背依靠HY刚毛的群伤很强,加上超强的生存力在,后期也是很牛比的英雄。龙骑士3级变身普通攻击就有群伤有减速,甲高生存强。

回答2:

推荐英雄:
隐形刺客:他的终极技能会让你隐形,只要你做到以上几点,你起码不会死成神,当然你得注意对方的眼睛和宝石。
加点:烟幕,闪烁,闪烁,背刺,闪烁,永久隐形,闪烁,背刺X3,永久隐形,烟幕X3,黄点,永久隐形,黄点……

巫妖:跟魔兽争霸3里基本一致,除了大招......大招需要一些练习。
加点:霜冻新星,黑暗仪式,霜冻新星,黑暗仪式,霜冻新星,连环霜冻,霜冻新星,黑暗仪式X2,黄点,连环霜冻,黄点X4,连环霜冻,冰霜护甲X4,黄点……

月之骑士:当对方英雄周围没有其他单位,她的大招可以瞬间让你取得一个KILL。打野速度也较快。
加点:月光,月刃,月光,月之祝福,月光,月蚀,月光,月之祝福X3,月蚀,月刃X3,黄点,月蚀,黄点……
你同样也可以在初期选择月光和黄点互点的加法

龙骑士:他的被动技能让你很难被杀死,满级大招更是强大,拥有一个可用于FARM和骚扰的NUKE技能。
加点:火焰气息,神龙摆尾,火焰气息,龙族血统,火焰气息,真龙形态,火焰气息,龙族血统X3,真龙形态,神龙摆尾X3,黄点,真龙形态,黄点……

骷髅王:只要你注意留足魔法,他的大招可以让你拥有第二次生命,拥有高伤害并且很难死亡。
加点:冥火暴击,黄点,冥火暴击,黄点,冥火暴击,复活,冥火暴击,致命一击X3,复活,致命一击,吸血光环X3,复活,吸血光环,黄点……

避免选取这些英雄:
屠夫-肉钩需要很高的水平。
月之女祭司-跟屠夫类似,月神箭也不容易掌握。
德鲁伊-需要很高的微操,而且路人战中有很多更合适你的英雄。
圣堂刺客-需要微操并且很脆。
地卜师-非常脆,并且他的分身需要极限级的微操。
憾地神牛-他主要的技能沟壑需要很强的位置感。
哥布林工程师-尽管自杀可以让你拿到人头,但只是早期,尤其是在比赛中。地雷的放置需要对熟知地图和良好的位置感。
基本物品:
-动物信使/飞行信使(小鸡/乌鸦):用来运送补给到线上,注意它们很容易死
-艾西非的远古祭祀:当你黄血就使用,这对早期混线很重要
-治疗指环:提供不错的回血能力,还可以用来合成其他装备
-虚无宝石:提供很好的魔法恢复
-速度之靴:非常重要,但不用出门就买,在6级以前买到通常比较好
-回城卷轴:非常重要,点击建筑物使用可以使你迅速到达那里。当你一个人在FARM感到你可能会被GANK时使用它逃跑。当你需要救塔或基地时也可以立刻飞回去,但注意落点尽量离敌人远一点

合成物品:
-洛萨之锋 对大多数敏捷英雄都不错,可以让你拥有疾风步技能,但隐形刺客,骷髅弓箭手,赏金猎人,地穴刺客就不用了。
-散夜对剑 比较平滑比且适合大多数力量/敏捷英雄,尤其是隐形刺客,龙骑士,骷髅王。不要给月之骑士,因为它会影响你的攻击
-镇魂石/血精石/Aghaniam的神杖 非常适合法师,撑血撑蓝又提供回复。适合巫妖和其他智力英雄
-假腿/远行鞋 二者必有其一,但不要两个都有。远行鞋可以让你传送到友方建筑物和单位处,给你更多移动速度,假腿增加你的属性和30%的攻击速度。

记住:
-出门带上回血物品。出门时艾西非的远古祭祀和治疗药膏总是你需要的,然后通常是过渡到治疗指环
-持续练习同一个英雄。逐渐过度到-allrandom(ar)模式
-和队友一起战斗,但他们FARM的时候不要跟着

千万不要:
-裸奔。作为新手最好不要裸奔某个大件装备,不断的死亡会让你永远实现不了目标
-出门买鞋。通常情况下这都不是个好主意。
-埋怨别人。埋怨别人的人通常没有比人家好到哪去。

一些命令:
-di 补刀信息。在右上角显示你的正/反补,并且使每个被反补的小兵头上出现一个补掉它的英雄的颜色的感叹号
-ms 显示你的移动速度
-hhn 聊天重隐藏英雄姓名
模式:
-sd 给你3个英雄选择,每个属性一个(力量,智力,敏捷)。最好不要使用这个模式
-ap 全阵营选择,你可以选择任何一个酒馆的英雄
-ar 全部随机,你会获得一个随机英雄
-em 简单模式,你会获得双倍金钱和更多经验
-rd 随机征召模式,避免使用这个模式
-dm 死亡模式,你死后会重新选择英雄,避免使用这个模式

回答3:

哪个版本?66版本末日太虎了,估计轮不到你选选了也都没人玩了。
一般新手用的英雄,一是弹道好,二是攻击高,三是技能比较傻瓜化,也就是说被动技能或者是指向性技能。
因为楼住玩真三可以说是老手,那么非指向性技能稍微练习下就不错了。也就是希望使用一个打钱快点的。
推荐几个英雄,末日(以前版本很新手化,现在版本更是太虎,估计是轮不到你玩了)他出装多样话,因为实在是太容易打钱,经常速度出了各种神装,毕竟只要早出神装,出了都是效果很好的。比如辉耀,心,A仗,血精等等。打个飞鞋也不是难事
小小)(山岭巨人),很不错。就是攻击间隔有点尴尬。但是攻击那个可是又高又平稳。恐怖的VT三连更是在你7级的时候见人秒人。(三连是指两个技能但是达到3个的效果。有专门帖子注意研究,学成对你大有帮助)后续可以出红仗,然后跳刀飞鞋补补齐,因为他护甲低可以先出密法,后面补个冰甲或者强袭。也可出羊刀增加控制。
猴子(幻影长矛手)也是不错的,加个补刀斧然后拼命刷钱,先锋盾辉耀很迅速,一技能可以模血并且减速,2技能可以隐身同时制造一个假镜象,保命也很好,三技能分身也是推塔,杀人的好技能。装备推荐先锋盾然后辉耀或者散失
血魔也不错,中单很犀利,有补刀斧,补个兵按百分比回血,有个沉默技能,(废血的,但升到顶可以加60%基础攻击,并且技能越高费血越少)3技能可以在有红血敌人英雄时候加很高的移动速度。而且开视野,探测距离也很远,4000还不6000忘了,很BUG,有人打野打红血你一看就看到了,大招也很好使,放了以后谁动谁废血。和距离有关。不过一级不太好使不过有人配合或者对面红血还是很好用的。装备推荐辉耀或者散夜。
这几个是近站,当然也有老树等攻击高的英雄,也不错。
说说远程,第一是术士,弹道很好,攻击也不错。暗牧,巫医也不行,不过只能是强力杀人英雄但难担当后期主力。白虎弹道极佳,基本没出手的,到了攻击距离箭就出了,磨人血很方便。也能担当一定的后期,有流星强法术(CD也较短,耗蓝中等)也有跳这个免费的跳刀,就是二技能神箭比较费劲,不过对于提前量掌握好的人掌握他不难,神箭射好就是神。火枪弹道好,就是开始攻击太低,不过短腿,万一死多了容易被骂,不过霰弹加强,2技能暴头无视魔免的打断,以及加攻,三技能加射程,大也是杀人神技,磨血对线都不差。就是容易挂。
影魔也不错,就是开始攻击很低,但有技能可以使你补一个兵加两点攻击力(有上限,死了攻击损失一半)影压神技,一个技能可以连用3次,而且杀伤力高,CD短刷兵也快,不过很难用,而且影魔脆。不过他的三技能减护甲,大也是有费血和减甲的作用,不过大的释放还是看看帖子,这里说的费劲
。影魔也是能担当一定后期的。不过新手还是不建议先使用白虎和影魔。
不过黑暗游侠可以考虑,有减速的冰箭,一级就0CD!三技能加自身攻击,很爽,2技能范围沉默,大招加敏捷。总体说来就是补刀出手有一点延迟,适应下就好恶劣
其实其实DOTA95个英雄,补刀好技能强的不少。
补刀不行就开单机自己去中路补去。一般除了很少几个补刀巨恶心的外基本稍微练练补的没问题。加上现在出了补刀斧,对于打钱来说难度更低了。不过用补刀斧不是个好习惯,但既然有了你可以用。具体攻略还是上网查吧,一是版本问题。没个版本对于自身或者其他英雄的改动对于出装相应会有改变,并且出装也不是固定的。只是为了效果最大化并且和指定的阵容以及战术想适应。网上的攻略是根据他们的打法出的装备。那些打法可以参考,有些常用,需掌握,还有一些少见,知道一些对自己不会有坏处。但别一味照办,毕竟战局变化,自己打钱能力以及对手的压制能力都不一样。出什么量力而行,否则到最后什么装备也出不来就尴尬了。
希望对你有帮助,有什么错误请指正,若楼主不嫌我水平菜可以HI我,也可以问别人,毕竟学个东西不问是没长进的。关键是多思考。总结。开始可以模仿但终究是要走一条适合自己的路子。

回答4:

其实既然有3年的真三经验 完全不用来百度知道 英雄的加点以及出门装 前中后期装 别说dota了 真三你玩了3年你能说出10人国家队的不被反驳的固定套路么? dota里 不同的配置不同的定位 对手的阵容与队友决定了你的出装 打路人还是比赛又不一样了... 所以既然有3年的真三基础 直接去vs上打路人吧 如果是网通现在还基本是6.61b -rd 选个英雄出来大致扫下攻略 dota的节奏要比真三快 而且英雄很多 路人里更是没有所谓的冷门英雄.. 所以每个英雄都玩1 2遍相对这些文字上的描述要强很多 一个英雄可走的路线也很多 出装的路线也很多 尤其是路人的时候.. 你要对每个英雄有自己的理解...

回答5:

隐形刺客
加点:1.烟雾2.闪烁3.背击4背击.5背击。6.隐身7.背击8.闪烁。9闪烁10.闪烁。11.隐身12.烟雾。13.烟幕。14烟幕15黄点。16。隐身。17以后全黄点
为什么升烟幕先?因为这招在开始既能逃跑,也能配合杀人,如果升闪烁先,效果就很不佳了。为什么7级就要升完背击?因为隐刺即使开始敏捷不高,但是到了7级,背击的效果还是很明显的,如果先升完闪烁,那么他伤害就不高了,相信我吧,我这加点方法绝对比1楼杀人好。
隐刺因为有永久隐身,所以非常适合偷袭GANK,隐刺虽然后期也不错,但是前期没多去GANK的话,后期怎么也打不过超强后期。隐刺非常适合偷袭打野的英雄,如果不是团战,就多去野区。隐刺前期多杀人,他才能强大,而不是靠在兵线上单机,如果只一味打钱,那我告诉你,除非对方菜,不然你这英雄就废了。
团战时候,往人多的地方放烟,闪烁就等别人逃跑时候用,别人没有后退,不要随便用。
至于装备方面,57之后散失增强了,所以装备顺序如下:1.两个敏捷系带2.假腿3.散失(分身斧)4.吸血祭献5.蝴蝶6.大炮