盾牌的属性只是你能够防御对方攻击的次数。
符号是代表能造成连击的方向,如果你完成一次连击,最后一次攻击伤害为原来数倍(方向相同即向同一方向连续攻击)
部分武器除了本身的攻击加成外还有属性加成,实际攻击值是两者相加,属性之间存在相克关系:火克冰,冰克火,风克水,水克风,光克暗,暗克光,电克毒,毒克电。(如泰坦冰属性无火属性防御,用火属性则加倍,如单武器配五连持招,五连招后即三倍伤害,则火属性威力放大6倍。)
掌握一件装备后能够获得一个技能点,技能点加成无上限。
经验是根据平均分配给你的五件装备的,若有装备已掌握,则该装备不会获得经验。身上所有装备的掌握的话不会获得任何经验。(可以通过升级装备来从新掌握装备)
觉醒与难度成正比,若感觉难度太高可以在设置中选择回到上一个觉醒或者回到觉醒1(你的经验,装备和金钱会保存)当干掉Boss或者被Boss干掉是会强制进入下一个觉醒,同时难度也会提高。
盾牌和闪避是可以用来对付所有敌方的攻击,但招架只能抵挡武器的攻击,而无法抵挡入盾牌,身体部位的攻击。(最后神秘工匠会同时使用无尽之剑和无尽匕首,也无法招架!)
每种武器都有各自的优缺点,得看你的个人喜好。
见6如何回到之前的觉醒。
如果带双武器,无法使用盾牌,但盾牌的属性加成同样有效(若你带火属性盾牌,不会被火属性的武器造成属性加成伤害,重武器同理)。打击的次数不固定,打得慢敌人会从晕眩状态翻译过来,从而防御你的攻击。 完美招架和完美防御是使用某些魔法药剂、发动宝石效果、达成成就的必要条件。若在敌人的攻击中使用可以造成破击,攻击敌人。
希望这些可以帮助你!