我在3.1,3.2版本的时候玩过一个80的术士,毁灭天赋。我的经历和你听说的有很大出入
首先,WLK初期,一身全紫装的人平均也就18000HP(不是坦装),城门口PVP也没人穿韧性装,因为韧堆不起来,而且对伤害的影响很大。
由于个人偏重耐力和暴击,算上天赋,毁灭系法术暴击有35%,焚烧(燃烧,早期叫引爆)的暴击率有60%。
先说些准备,毁灭天赋,痛苦系点上3点镇压,恶魔要点到灵魂连接,毁灭要点出所有跟控制和爆发有关的。雕纹一定要有焚烧雕纹(使焚烧不吞噬献祭),其它两个我加的是混乱箭雕纹和而魔法阵雕纹(都是减少冷却时间的)
PVP,个人感觉很好,爆发力很强。实战中,无BUFF混乱箭暴击至少11000+,焚烧至少8000+,加了献祭雕纹就是10000+,“暴击率上面说了”(3.2的数据,这时候我21000HP,算多的)。混乱箭+瞬发引爆,两个暴击就能杀一个满血的人。
还有恶魔法阵,这个技能的效果跟你的智慧是成正比的,用得好的话就是逆天的。(恶魔法阵(召唤): 在你脚下召唤一个恶魔法阵 ,0.5秒施法;恶魔法阵(传送): 将你传送到恶魔法阵 40码距离,无视任何地形) 这个技能使用后还会在术士原来站的地方留下一小堆烟状物,短时间内迷惑对手(我无数次战斗中,从来没有见到任何人马上反应过来我用法阵了)
恶魔法阵的使用:比如远祖滩头的炮台上,摆一个法阵,然后站在炮台上可以打下面的人(本身你是拥有可以轻易捏死任何人的火力以及相当强大的控制能力的)近战职业想打你,就得顶着所有的攻击绕道炮台背后,从楼梯上来,这时候你跳下炮台,他也得追下去,你马上就能传回来~~
还有比如说,远祖滩头,部落先防守,等到快结束的时候,我在这边的门里面放一个法阵(持续6分钟),轮到我们进攻,我可以直接传进门开墓地。
就算是平地,也是比死亡缠绕更可靠的手段。
PVE方面,主要是讲输出了,术士输出不错,点出天赋里强化小鬼,再加上4T9的套装效果的话,暴击率非常的可观,打BOSS时候4连暴是非常常见的事情(记得我有次打英雄本,最后王只有4下没暴击。我是用PVP天赋就在3.2的时候打穿了10人和25人的十字军试炼普通模式。还有恶魔法阵在副本跑位中也非常强大。
另外再补充几件事:80PVP跟60年代有点像,不可能出现慢慢磨的情况,靠别人打不动自己是绝对行不通的
虚空行者的牺牲不再使虚空行者死亡(不知道现在国服是不是这样)
3.3的时候焚烧的伤害消弱为原来的百分之六十,大概就剩一个烧尽的水平,但暴击率还在。我现在练的70级绿装小号,法伤算邪甲有800,混乱箭暴击是5500左右,焚烧暴击3000+,而这等级练级的人里,没有人HP上万
DK也不变态啊·我在台服玩了这么久·铁门口猎人和法师最喜欢和DK插旗子了。
我第一个号魔兽世界的号就是术士,那时候还是60级封顶。那时候术士据说很强,但是我一样在野外被人虐。到后面用熟了67级就可以放风筝死一个战士。
所以说还是心态问题。非要拿术士和其他职业比是没的比的。你不能拿猎人的射程来和术士比,同样·你不能拿术士的血换蓝跟猎人比
所谓的术士被削弱,其实是别的职业增强了的时候术士没有变化,或者是都增强的时候术士增强的少了点。
80的术士 传送门绝对是一大亮点,为什么不玩,而且新出了恶魔之息,类似于龙息。
而相比之下,法师多了一个镜像,屁用没有,就同时分出3个人,都帮你发寒冰箭,一下300多血,还有一个霜火之箭。
盗贼,多了一个剑雨,aoe的。
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如果让我选,80除了玩术士就是玩死骑,
国服S4套术士,外加SW半毕业
玩一个职业就要爱一个职业.
我也玩的SS.不要把SS想的那么悲观.每个职业都有自己优秀的地方.
WLK最变态是DK,,,难道都要去玩DK
那就失去了魔兽的意义了.