前两段代码有点问题,我帮你修改了一下:
#include
main() /*main function*/
{
float r,s; //r为半径s为圆面积
r=5.0 //半径r=5.0
s=3.14159*r*r //圆面积公式:面积=π*半径的平方
printf("圆形面积为:%f\n",s);
}
#include
main() /*main function*/
{
float a,b,c,v; /*a,b,c are sides, v is volume of cube:abc为三边,v为体积*/
a=2.0;b=3.0;c=4.0; //三边分别为2.0,3.0,4.0
v=a*b*c; //长方体体积公式:体积=长*宽*高
printf("长方体体积为:%f\n",v)
}
#include
main()
{
float a,b,s; /*a,b为长和宽,s为面积*/
a=5.0;b=4.0; //长宽分别为5.0,4.0
v=a*b; //长方形面积公式:面积=长*宽
printf("长方形面积为:%f\n",s)
}
#include
main()
{
float a,s; /*a为边长,s为面积*/
a=5.0; //边长为5.0
v=a*a; //长方形面积公式:面积=边长的平方
printf("长方形面积为:%f\n",s)
}
#include
main() /*main function*/
{
float a,b,h,s; /*a,b为上下底,h为高,s为面积*/
a=2.0;b=3.0;h=4.0; //上底、下底、高分别为2.0,3.0,4.0
s=(a+b)*h/2; //梯形面积公式:面积=(上底+下底)*高/2
printf("长方体体积为:%f\n",s)
}
#include stdio.h;
//错误 应该为 #include
main();/*main function*/
float r,s/*/*r is radius*/*/s is area of circular*/*/
//初始化声明变量 r 半径,s 面积
r=5.0
//给半径赋值
s=3.14159*r*r
根据圆的面积计算公式计算面积 s =3.14159 *半径的平方;
#include srdio.h
//错误 应该为 #include
main /*main function*/
{float a,b,c,v; /*a,b,c are sides, v is volume of cube*/
//声明float型变量a,b,c,v
a=2.0;b=3.0;c=4.0
//为变量赋值
v=a*b*c
//计算立方体体积
printf("%\n",v)
//输出显示体积
}
你这个问题太简单,属于顺序结构设计的问题,直接套用公式就可以了,一个初学者应该自己能够解决。
上下描述不对啊
上面是圆的计算方法
下面那个又是立方体的体积
你想要做什么呢?你的程序和你下面的描述有很大出入。