部落小服公会团一个防战一个死骑,本人奶骑,目前开荒13
防战是暴击输出向的,DK是生存向的
两个坦技术都很好,技能放的比较好,基本不会出现猝死现象
DK给人的感觉很心跳,有的时候半天不掉血,然后一瞬间2刀加法术空血了,你一个读条没完他又自己回上去了,天赋加披风,2个免死。优势在自回上
防战各种移动技能援护 冲锋 大跳 有小怪或者有脏活累活的场面表现好,QS和MS全程技能下可以单吃很多高伤害技能,并且通过复仇打出漂亮的伤害(一个龙吼300W),比如9号马尔考罗克的二阶段,单吃靠复仇全程DPS能有50W左右。
这个版本防骑优势也比较明显,自疗能力强,高复仇的永火一跳50W,整场打下来相当于3/4个奶
圣佑在天赋和9号饰品支持下几乎常驻,大叔 春哥 披风大技能也不少,高急速下正义盾击能保持很高,而且急速流可以和惩戒共用装备,差别只有4件套+1个饰品+剑盾,缺点是前期很容易和DPS板甲抢装备。
熊没怎么玩过,就不乱说了
DK这版本最废的T好么??怎么就厉害了?防战的特点是机动性好,团队辅助作用,以及强大的硬减伤(玩得好的防战血线非常稳),,回血能力差,,恩,,还有DPS高; 熊德:血量最厚,,魔法减伤能力不错,也有一定的回血能力,,感觉熊其实比较全面,但是综合表现中规中矩;武僧:非常优秀的减伤机制,,武僧的减伤是让将部分伤害通过DOT的形式发生在自己身上,,不太容易被单次大技能秒,,但是,,缺乏硬减伤能力以及对手法要求较高,,没有技能或者不合理的技能分配下,,非常容易倒;防骑:和熊有相似之处,能力比较全面,,相比之下优于熊,自疗能力不错,,硬减伤也不错,,但是和DPS抢装备是个问题,然后机动性上,,,是除了DK外最差的了,,然后是死骑:DK有着非常优秀的自疗能力,但是,,这个版本真心比较废呢,,没有明显优势,,不过相比之下容易上手。
不同阶段吧。新手也许熊T最厉害,因为简单。各个保命技能及时开就好。中端是死骑,死骑因为牵涉到两种资源,要靠不同的技能,节奏来保证自己的血盾的量和各个资源,有难度。当然也有自动挡的天赋,但是稳定性就差了。我有个死骑10H通了一半就没怎么玩了,因为机动性太差,而且对于团队的帮助基本为零。在10人这样的配置里,DKT很尴尬的。没有群体减伤(除了一个法伤的罩子,但是和另一个重要的天赋在同一层)。
至于防战,很多公会的开荒主T都是防战,因为机动能力好,双冲锋,援护,大跳。各种旗子各种吼。群体盾反群体生命增加。但是技能多了操作也复杂。所以防战会不会玩差别真的很大。
本人就是死骑,其他的别人说了,我再补充下,血DK在三大板甲职业中血最高,输出最高,仇恨最稳,并且各种保命技能,还有个3秒不死,可以保证奶可以救回来,这是其他坦所没有的,但是一但血DK的盾破了并且没有及时补上,就会面临着被秒的危险,所以玩DKT还要有点技术的,不知道楼主多少血,但我见过140万血的DKT,最后最重要的一点就是血DK能单刷!!!
以前是防骑住格挡,熊德主躲闪,战士中和。后来鬼蟹搞平衡,把所有职业都同化了,基本没什么特点。
血DK在满级前确实很厉害,能抗能打,副本aoe,无CD三连发血沸配合被动传染,秒杀所有传家宝职业。
回血技能高于防骑。
总之就是各种安全感,打副本基本不用等治疗等其他DPS,自己少啦点完全可以轻松杀掉。
最重要的是,可以单刷……