拓扑就是,你在max视图中看到球体或立方体有很多睁腊网格,那这些网格就是这个形体的拓扑,乍看拓扑有些陌生陪芹,其实就是计算机表述物体的三维形体结构的三维坐标点芦早毕。理解一点不
拓扑就是用低模包裹高模,然后做贴图,使低模具有高模的细节。
除了使用楼上所说的布尔的方法,还有如下方法
1
如果要求不高
,
你也可以使用bump贴图来制作蜂窝状雹早的效果
2
如果要求高,你可以好肆困使用置换贴图来制作蜂窝状的效果,如果对布线有要求
,
你可以手动设计这些蜂窝阵列的一友念部分
,
然后阵列并焊接
,
就能得到符合拓扑的形状