1.这些属性点数决定你的技能点数
例如魅力决定杀价 敏捷 智力决定开锁等等
2.属性点数 会决定NPC和你发生的情节
例如有的人不会和智力低的人说话 有的任务只会给智力低的人
有的人因为你魅力高 谈话中给你信息就多
3.决定一些战斗因素 拿枪是要力量的 尤其是大型武器
感觉决定你的敏感程度 例如晚上远距离 会影响你的准确率 但是感知高的人 这个影响就小 敏捷决定你的护甲值和行动力等等
另外 1.辐射2 属性点最高就是10点 不能超过的 这个是游戏的设定
2.游戏开始后用存档编辑器 改属性对有些东西无效 例如人物智力是5用存档编辑器修改成10 后 每升一级 给你的技能点数还是按照5智力给你的
这个要注意
有,最多额外溢出2点,但实际效果没有多大变化,至少我是看不出。
辐射3属性上线反正是10.。。2大概也一样吧