通过测试可以看到HD4830的性能相当出色,仅有640个流处理器已经轻松超越9800GT,因此目前价位虚高的9800GT性能价格上完全不是HD4830的对手。HD4830的流处理器由800个减少到640性能上的损失不是十分明显,通过测试的数据可以看到性能损失只在15%之内。HD4830相对HD4850在性能上只有比较少的降低,800个流处理器是否过剩?还是架构上的问题?HD4830采用新的UVD2视频解码单元,能提供出色的视频解码能力,更可以实现双流解码功能,这方面与HD4850无异。散热方面HD4830继续使用HD4850的散热器,在散热效能上与HD4850基本无异,同样出现非常高温的问题。
既然说Radeon HD 4830是为了弥补市场上699元~899元的市场空档,那么这个市场空档又是从何而来呢?为何在前几个月我们并没有感受到这样明显的市场空档呢?下图是在Radeon HD 4600产品发布之后,ATI的产品路线图。从当时的产品路线图上来看,Radeon HD 4600系列发布后,占据了市场599~499元之间的市场空档,而在1000~599价位阶段,则继续由ATI的上一代产品Radeon HD 3800系列充当。
不过,大家都知道,HD4600拥有的320个流处理器在实际游戏测试当中,性能并没有明显落后于HD3800系列产品,尤其是与HD3850性能相当接近。而另一方面,性能更高一些的HD3870产量本身偏小,同时这款产品的功耗、发热量、成本等等自身因素也偏高,因此很难立足于较低价位(如799~899元左右)。这样,原本计划充当599~999元之间的常胜将军HD3800系列则只好引退。
在Radeon HD3800系列产品成功引退之后,ATI就急需一款能够充当699~899元之间的产品来弥补他的市场空当,而HD 4830正是ATI所需要的。我们姑且先把HD 4830在市场上的竞争对手是谁放在一边不谈,单看网友对这款产品关注度就已经非常高,原因究竟何在?
因为从命名上看,HD 4830属于HD 4800系列,如果继续沿用非常受欢迎的HD 4850和HD 4870当中的RV770核心,那么HD 4830的性能也会非常不错。但是毕竟是“30”核心,因此核心流处理器数量、显存位宽会不会删减?这些有都成了疑问。