魔塔怎么从20层到21层

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2024-12-14 12:49:26
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回答1:

魔塔V1.1(21层魔塔)和V1.12(24层魔塔)这两部,找序章的仙子,得到第七楼的幸运十字架,交给仙子,能力提升1/3,21楼的道路会在20楼打开,会出现一个上楼梯口。

如果是新魔塔1,没有21层,有地下层。(打败假公主,取得锄头后找2F盗贼,去入口,找下楼梯,下楼)。

如果是新魔塔2,杀光20F怪物即可上楼。

如果是新魔塔3,杀光20F怪物,找小偷,然后去0F找左下的上楼梯上楼。

扩展资料

其他层数攻略:

一、21层魔塔和24层魔塔

这两款魔塔都是由胖老鼠制作的,其区别从名字中就可以看游戏《魔塔》截图 出来:层数不一样。但是如果不在25分钟之内打到16层并获得灵杖,或在获得灵杖之前已经拿到十字架,就不能出现隐藏楼层。其他的区别并没有多少。

在24层魔塔中,圣光盾的价格被降低为500金币,不同于21层魔塔的800金币,从此打法就发生了变化(多费的金币变成了省下来的)。

21层冥灵魔王的能力被改为2550/2250。另外还有一个不太容易看出来的区别:多了一种宝物,不知道叫什么,用C键使用,可以破坏整个楼层的墙,还没有人发现获得此宝物的方法。除此之外,还可以在游戏中存档,不怕打错一步重来了。

二、50层魔塔(汉化版) 、TSW和扑克魔塔二

魔塔游戏物品素材50层魔塔和TSW的区别很少,但是有些却是致命的。在50层魔塔中,圣剑只能用地震卷轴、稿或者中心之翼获得。

而在原版里,根据4F和38F老人的提示,绿色的门只能在打败守卫后打开,而且在有绿门的时候就一定有守卫,实际上是有办法直接获得圣剑的,只要杀死左上角隐性的Magic Sergeant即可。

另一个区别,36F有4个隐藏的暗道,而汉化者没有发现,所以这四个暗道没有在汉化版里出现。同样的原因,这一层老人说的"找到4个暗道就可以不用和强敌作战"被改成了使用4种移动宝物。

最后还有一个一般人(包括汉化者)不能发现得秘密,15层的大乌贼在原版里可以打9次,共可以获得500金币,这个秘密在作者的网站里已经做了说明,但是汉化者就没有发现,导致汉化版里的大乌贼打一次就挂掉了。

另外还有一个不太重要的不同,在打败25层的大法师后,会出现5把红钥匙,26层也有相应的4道红门(有一道可以避开),但是在汉化版中,5把红钥匙变成了4把,26层的4道红门也被减少到了3道。

回答2:

方法如下:

1、找序章的仙子

2、得到第七楼的幸运十字架,交给仙子(能力提升1/3)

3、21楼的道路会在20楼打开,会出现一个上楼梯口。

拓展资料

宝物效果

使用RPG maker xp样板制作的魔塔游戏中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加魔防,黄宝石增加等级。

四色血瓶增加生命。

新新魔塔中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加敏捷。黄宝石、黄血瓶、绿血瓶是没有在里面出现过的。

参考资料:百度百科:魔塔

回答3:

魔塔V1.1(21层魔塔)和V1.12(24层魔塔)这两部,找序章的仙子,得到第七楼的幸运十字架,交给仙子,能力提升1/3,21楼的道路会在20楼打开,会出现一个上楼梯口。

如果是新魔塔,,没有21层,有地下层。(打败假公主,取得锄头后找2F盗贼,去入口,找下楼梯,下楼)。

如果是新新魔塔2,杀光20F怪物即可上楼。

如果是新新魔塔3,杀光20F怪物,找小偷,然后去0F找左下的上楼梯上楼。

扩展资料:

《魔塔》是一种策略类的固定数值RPG游戏。游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。

虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。

参考资料:

魔塔_百度百科

回答4:

魔塔从20层到21层:

1楼:打上面三个敌人,拿黄钥匙,然后下来开左边黄色门打门口的那个骷髅,捡红宝石、血瓶和黄钥匙,然后直上三层。(hp765,攻击13,防御10,金币9,经验6)

3楼:打掉挡路的3个敌人后,开黄色门打骷髅,打一个红史莱姆,拿剑,然后干掉挡路的三个敌人,开下面的黄色门,打一个红史莱姆,捡光东西后到上面打骷髅,在商店买4点攻击。干掉挡路的4个敌人上4楼(600,30,13,21,29)。

4楼:打两个敌人后下楼买攻击,然后回来再打。打完右边屏幕的两个黑史莱姆后,下三楼把剩下的三个敌人干掉,正好26块钱,买攻击。然后回4楼再接着往下打,把挡路的敌人杀光后上5楼(560,38,13,24,61)。

5楼:打死一只小蝙蝠后回3楼买攻击。回5楼后干掉挡路的那只蝙蝠直接开门上6楼。

6楼:直接开门上7楼。

7楼:开红色门,把所有东西捡光,回5楼(1835,45,19,5,65)。

5楼:干掉5个最弱的敌人(两个小蝙蝠、一个骷髅、两个黑史莱姆),下3楼买攻击,然后下1楼(1666,49,19,1,78)。

6楼:干掉3个大蝙蝠(开黄色门,不要开蓝色门),然后下3楼买攻击,回5楼(2532,91,25,7,33)。

5楼:先用经验买攻击,然后打右上的兽面人,打一个骷髅士兵,拿盾牌。下3楼买攻击,回来后依序干掉骷髅士兵、4个初级法师、左上的大蝙蝠(中间买不买攻击随便了),我建议买,可以省100点血左右。然后下4楼(2672,113,35,11,29)。

4楼:干掉守门的兽面人,然后回5楼加攻击,再回来打剩下的两个兽面人。加完攻击下一楼、上5楼把残余的兽面人全部干掉上7楼(2032,141,35,1,19)。

7楼:干掉1个骷髅士兵,回5楼加攻击,再回来干掉另一个,然后上8楼干掉一个大蝙蝠,回4楼

4楼:干掉初级士兵(757,153,35,38,40),然后把3个大蝙蝠做了,回5楼加攻击,回三楼加一次攻击、一次血(这里别加错了,不然就game over)。回来干掉红蝙蝠,救出小偷,下2楼(447,167,41,43,24)。

2楼:敌人当然是打不过的,把能捡的全捡了吧。上6楼(3047,174,44,18,24)。

6楼:干掉2个高级法师,回3楼、5楼加攻击,然后上8楼(2735,196,44,3,14)。

8楼:干掉挡路的所有敌人(其中红蝙蝠是硬拼了),直接上9楼(不挡上9楼路的敌人建议不打,因为要伤血)。

9楼:直接上10楼。

10楼:干掉挡路的红蝙蝠和大蝙蝠,直接上11楼。

11楼-14楼:连通的,把能捡的捡了。然后回8-10楼,从最弱的敌人打起,把伤血100以内的敌人消灭干净。金钱够100之后在11楼加攻击,3楼就不必再去了。(干掉10楼的红蝙蝠硬冲上去的原因)(3468,371,47,72,19)

防御1000点,15层以下已经无敌了,扫荡所有敌人。8楼的白衣武士我也顺手干掉了,反正血已经没有用处了。7楼的没理,50块钱的钥匙我买不起,哈!接着上16楼。(6117,1319,1189,16,78)

注:14层正中间的宝物不要捡,那是hp加倍,最后再来拿吧。12层的榔头拿去给4层的小偷。

16楼:第一个boss,攻防只有1000,小case。打完上17楼。

17楼:根本没有能对我造成伤害的敌人,打完上18楼。(6117,1591,1529,1,73)

注:18楼需要两把红钥匙,记得买好。之后再不需要任何钥匙了。

18楼:见到公主后上19楼。见到3个boss。以现在指数,3个敌人爱先打哪个都成,随便吧。打完上20楼。(6117,1741,1719,351,393)

20楼:白衣武士是要伤1/4血的,不过还是可以随便打。注意打完白衣武士之前别捡血就是了。(4213,1753,1731,2415,2113)别上21楼,下去加攻击防御吧。

最终boss的能力是37500,2250,1800。

所以玩家必须达到:攻击1801,防御2250。

扩展资料:

魔塔从20层到21层的注意事项:

1、开始只升攻击,千万不要贪不伤血而去升什么防御,切记切记。

2、早期而言,拿100点升级是可以考虑的途径,但我更倾向于直接升攻击/防御。因为升级只升7点攻击和7点防御和1000点血,攻防共14点,300点共升42点;而直接升攻防,300点能升50点,划算得多。至于hp,没什么用的。血瓶补就行了。

3、中期而言(指必须击败的敌人的防御在90以上到拿到7层的宝物见精灵为止),这段时期是最麻烦的,跑上跑下的升级打斗,总之就是先挑弱的打,然后升攻防,再跑回头找稍强的打。不过无可奈何时,不打伤血超过1000的敌人。

4、后期而言(11层以上到20层),难度最低,噼里啪啦的乱打就成。从弱的扁起,绝对没错。

5、决战,21层。mmd,老子我被骗了,上去以后就下不来了,告戒所有玩家,绝对不要在用光所有钱和经验之前上楼。

魔王的指数是:hp37500,攻击2250,防御1800。打他很简单,把攻击升到1801以上,防御确保2250,hp为1也能赢。

参考资料:

百度百科-魔塔

回答5:

魔塔V1.1(21层魔塔)和V1.12(24层魔塔)这两部,找序章的仙子,得到第七楼的幸运十字架,交给仙子,能力提升1/3,21楼的道路会在20楼打开,会出现一个上楼梯口。

如果是新魔塔1,没有21层,有地下层。(打败假公主,取得锄头后找2F盗贼,去入口,找下楼梯,下楼)。

如果是新魔塔2,杀光20F怪物即可上楼。

如果是新魔塔3,杀光20F怪物,找小偷,然后去0F找左下的上楼梯上楼。

扩展资料:

游戏攻略

注意以下几点就能通关:1~20你已经能过了,就不多说,注意尽量不要升级,有了钱和经验就加攻击和防御,比例2:1或者随意,只要攻击比防御多。因为你的攻击和防御都比怪物多的话就能零损耗灭敌。不升级的原因是在升级的时候,加攻击和防御,同时也会加血。个人觉得浪费,因为纯粹加攻击和防御会加更多点,只要血够就不要加。另外,中期手上要留点钱,全过程中只要攻击够用就加防御,尽量保证打怪不费血。

另外,在16.7层左右会有个血翻倍的瓶子,留到打完20层所有怪的时候吃。因为20层中魔法警卫会忽视你的攻防,只要你攻击就扣你当前血量的1/4。所以,在准备打20层怪之前,你尽量多的留些血瓶和那个血翻倍的瓶子。

进入20层灭完所有怪,你有很多钱和经验,加攻击,防御,吃完所有前面留下的血瓶,再翻一倍。最后魔王的三维:血45000 攻2550 防2250。所以只要把21层的怪打完就可以把防加到2550+攻击加到2250+了(本人最后攻2538防2561)。最终moss是不用费血的,所以不清21层的怪就去吃血翻倍,清了21层的怪吃不吃翻倍都无所谓了。

参考资料来源:百度百科 :魔塔20层