灰色的是当前场景不可识别的材质球,比如其它渲染器的材质,或者版本不可识别的材质,绿色的是maya自带材质,你这里红色的应该是第三方渲染器材质,紫色的我也解释不清楚,在默认场景中就有是不可清除的字面意思大概是发光shader。