c语言,指向一维数组的指针变量

2024-11-29 23:42:14
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回答1:

  1. p=&a;才是=号两边类型匹配。因为p被声明为指向有4个元素的一维整型数组的指针,而a被定义为一个整型数组的第一个元素的指针,所以写成p=a;等号两边类型不匹配,连编译都过不了。而&a就是一个有4个整型元素的一维数组的指针——就是说在int a[4]={1,3,5,7};的定义后,a是1的地址,a+1就2的地址;而&a的值虽与a相同,但&a是整个数组{1,3,5,7}的地址,&a+1就指向7后面的那个单元了。而int (*p)[4];这种声明恰好就是&a的意思,即p是个指针,指向一个4元素整型数组,也就是p+1就要跳过4个int元素所占有的空间。

  2. printf("%d\n",(*p)[3]);中的(*p)[3]的意思是这样的:有了p=&a;后,p的地址“值”就是1的地址“值”,但意思是紧挨着存放的1,3,5,7这4个int数的首地址,*p后就是第一个元素1的地址了,那么(*p)[3]就向后移动3个元素位置,应该是7了……这里把*p用()括起来是因为[]的优先级比*高,不括起来就被解释成*(p[3])了,意思就大错了!

这里涉及的指针操作表述起来有些“绕”,得慢慢体会……

回答2:

这里写p=a 是可以的。 因为数组的定义int a[4],a 就是 代表数组所在的内存地址,所以p=a其实和p=&a 是等价的,你把它换成p=a 试试 结果还是输出了7.
谢谢采纳~