分两次渲染快的一次 , 慢的一次。
慢镜头的渲染设置如图:帧范围参数的“帧数”(by frame)改成0.1 意思是 以前渲染1帧,现在每一帧平均分成十帧,等于可以在后期里更改播放速度放慢十倍,而不会出现卡帧现象。
也就是高帧渲染。
把maya里的帧数缩放放大就行了
镜头不变,等比例放慢你的动画。就是慢镜头。
曲线编辑器里缩放关键帧
貌似你的提问被拦截了?什么叫镜头动画的慢动作怎么?