是的,CG又称为计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。
无论是那种,都需要坚实的美术基础在后面支撑,就好比如说吧,你画人物就必须知道人物的骨骼肌肉与结构,男女性的差别和人物的面部特征等等;你画场景就必须知道场景的透视关系,近实远虚等画面构成关系;就算你要画一个很简单的物体,你也要有光影意识和构图意识,要懂得用色之间的关系。而这些东西都是要经过一个长期的学习才能了解到的(无论自学还是找老师学都是。)因此说,学CG动画一定要学绘画,其实CG动画就是绘画的一种,你找培训班学也就是学绘画。
CG通俗地说就是在电脑上画,也叫板绘,跟纸上画的区别不是特别大,你只要习惯使用数位板和熟练使用ps等软件就可以了。一般来说,没有美术基础也可以画CG,但是学了画画之后再学CG就会更容易上手。而且学过画画的人有美术基础,画出来的东西会更生动,而不是只是堆砌一些技法。再者学过画画的人,在后期创作的时候会更有优势,因为他们会画画,可以将脑海里的画面画出来,而不是仅仅照着别人的画。总之学会绘画有利无害,只会帮助你走得更远,不管你是先学画画还是先学板绘,抽点时间学画画总是好的。
需要造型能力的东西多少需要美术基础的。你要考大学的相关专业,就先要考美术。美术过了其次才是文化课。大学里和艺术有关的专业收费比较高。我的学费是9000一年。有国家助学贷款,还是能顶过去的。如果你去火星时代或水晶石这些培训机构学,就相对便宜多了,而且培训周期短。去那里也会学到一些美术的基础。对于有美术基础的同学,可能做模型更容易上手吧。没有美术基础的就去背模型的布线图了。
美术基础一般要学素描,色彩,速写,参考“艺用人体解剖学”“博里曼”等,色彩主要了解冷暖色,如光源色,固有色,反光色的运用。素描的训练刚开始是从简单 的几何体开始,然后学会用简单的几何体去概括复杂的形体。
软件要学ps,pt,3Dmax ,maya等。
你要学CG ?
也 人小志气高哟
要学好肯定是有很专业的绘画水平才行 对人的结构呀 解剖呀要了解到一定程度.然后是色感要好.其次就是素描基础(比如速写呀之类的等等)
美术基础有了 你就去学软件吧 建议MAYA(推荐) 3Dmax
大学报专业是动画 毕业了 出国去继续学 有个几年基础了估计你也就上路了 然后去找个好的团队 一起做游戏动画吧 学这些很花钱哟 家里条件不富裕 建议不学 要学就学到顶尖去 学个半灌水 除非你非常喜欢
哈哈 希望你坚持自己梦想 不是临时的心血来潮哈
我是理科生 没有绘画基础
现在也是在学CG
目前我主攻的是模型
不是非的要你自己画画
而是你做多了看见图你自己就会知道那里改怎么做 加上有老师指导 再说了你又不是做原画设计的 那么专业干嘛
这东西熟能生巧
你记住
不一定你要绘画而是你一定要理解机构
但是告诫楼主哦
maya要多做要练习不然真的是白忙一场
想学就要付出全部的热情
CG动画 就是 建模 渲染 动画 后期 这四块九看楼主自己喜欢哪个就学哪个呗