区别就是:药剂大师在做药剂的时候可能多暴几个(药水不爆)
药水大师在做药水的时候可能多暴几个(药剂不爆)
个人感觉暴击都是一样的。毕竟现在你做药水的时候比药剂多,用量也大,所以有人感觉药水容易爆!
现在看来还是药水专精好点,药剂都是用印记去换了,炼金的合剂消耗量小了很多,如果你是药水,可以找个工程的人,你做药水,他做成注射器,这样的销量要好很多!
其实这个很简单的,从字面上就可以理解,两者具体的区别就是:药剂师在做药剂时暴率高,而药水师只是针对制作药水时暴率高.之前我的DZ就是药剂大师,最高一次爆了5个药剂,但是做药水的话就不会爆了,但是相反,我们公会的有一个是药水大师,他做药水就会爆.要是想赚钱的话,建议还是转成药剂大师!
药剂大师就是做药剂和合剂会有一定几率多做出药水,药水,转化同理。如果你是某个大师,那么除了这种药水会多出药水之外,其他类型的炼金是不多出的
个人推荐你做药剂大师,本人就是药剂,目前所有的配方都学到了,是公会里的药剂师,有人要做药都来找我
药水虽然比较常用,但是到后期基本是公会活动都要做合剂的,而且合剂多做出会很赚,至于转化有人说比较赚钱但是,别忘了转化的CD,和几率都是无语的
答案很简单,你自己都会自问自答了,还说什么呢,如果药水大师做药剂要暴的话,那暴雪弄出个药剂大师有什么意义呢?如果药剂大师做药水会暴的话,那药水大师不也没存在的意义了?药水大师做药水会暴,药剂大师做药剂会暴,其他的都一样,没什么区别!
除了暴率问题以外,都一样,我个人推荐你当药剂大师,因为药水怪会爆,而药剂怪不会爆。药剂的使用率和效率也比药水高。