自己的心得:开始的时候速度是最重要的,跑位全靠他了,其次是体能,保证你的上场时间。然后是平衡,对抗的时候不至于一碰就倒。前期射门和盘带不是很重要可以通过自己的控制多少弥补一些。如果你一开始头球属性就很好可以加力量,角球的前点进球率还可以。我是一开始的时候速度5点,体能3点,其余各一。最高速度加到90左右,体能加到85,开始加平衡。
在绿茵传奇里,增强属性点如何分配是个很关键的问题,总增强点数有10个,可是经过反复测试,其增强的对应属性并不是线性的,多场跳过比赛后得知
增强+1 ----对应主属性加2
增强+2 ----对应主属性加3
增强+3 ----对应主属性加5
增强+4 ----对应主属性加6
增强+5 ----对应主属性加8
增强+6 ----对应主属性加9
也就是说,当你在加了4个点在平衡上,而你这场比赛固定增加在平衡这项属性上的经验点数为6,而你加到5个增强点时,你这场比赛固定增加在平衡这项属性上的经验点数就会为8。
也许有人不在乎这一点,可是终归有人看中,所以把这发现拿出来跟大家共享一下,推荐增强点数都为单数,即为1、3、5
附网上查到的增强对应的各项属性
踢球技术:进攻++ 短传精度++ 短传速度+ 长传精度++ 射门精度++ 射门技术++ 任意球精度++ 弧度++ 技术+
带球技术:进攻+ 带球精度++ 带球速度+ 技术+
平衡:防守++ 平衡++ 头球精度+ 弹跳+ 团队配合++
力量:短传速度+ 长传速度++ 射门力量++ 头球精度+ 弹跳+
速度:极限速度++ 启动速度++ 反应+ 带球速度+
体能:体能+ 反应+
小伙相思,爱春山老是看山。
前锋射门,速度,平衡
中场盘带,力量,体能
去安装拆除定额里找找
前锋应该加速度射门和力量,灵巧型前锋加技术和速度;中场要加体能技术和力量;后卫要加力量和平衡,边后卫要加速度