谁能给讲下动漫脸部包括眼睛,鼻子和嘴的位置关系和比例画法

2024-12-22 15:35:52
推荐回答(5个)
回答1:

从生活实际出发会比较好,多去户外拍些照片,或者直接从网上找图片来参考。一般服装广告或者是人物摄影作品会涉及的比较多。还有就是从漫画和动画作品中借鉴别人的画风以及构图技巧。关键还是靠经验的积累。 

        用笔轻画:

1.脸部位置先画个椭圆。

2.身子用长方形画个大概的摸样

3.随心所意的画你想要的五官和表情

4.大致的OK了,就用写字的力度去画,最后用重笔画出最后的成品。

后期最重要的是阴影了,那个很难,不给我原图,我很难想象阴影怎么填.

反正话阴影要先确定光线的位置,再进行阴影的绘制。

模仿有个限度,如果一味按原图去画,永远都停留在这个阶段。

或者你对上面的画看上几眼,你就能画出来。那你就算毕业了。

练就一双过目不忘的眼睛很难。主要是靠想象力。

看一眼画一下,只要有足够的时间,小学生也画的出来,你说是不? 长方形画个大概的摸样 

     步骤一:草图。

1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)

2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。

3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。

4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)

步骤二:

1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。

PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。

2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。

3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)

4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。

   ……推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》 

    一般情况下,人的身高在美术中是,用人的头的高度(即头顶到下巴)做为测量单位!

人的比例一般情况是:站七坐五盘三半(注:高的人头也相对长和大些)

即:一个人站起来的高度是他的七个半头左右的高度;一个人的坐下来的高度是他的五个半头左右的高度,盘腿起来是他的三个半头左右的高度!

一个人的上半身是三个半头长度!

第一个头的高度是头顶到下巴,第二个头的高度是下巴到到胸部,第三个头的高度是胸部到肚脐,肚脐到臀部的高度大概是半个头左右!

人的肩宽男士是两个头长度,女士是一个半头长度!

手臂长度是三个头长度!手掌是四分之三个头的长度!

腿是四个头长度,臀部到膝盖是两个头长度,膝盖到脚底是两个头长度!脚掌是四分之三个头的长度!

脸部比例一般是:三停五眼

三停就是人的脸的高度!

人的脸的高度分为上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的

(人的头顶下来额头的发根处叫做发际线)

上停:发际线到眉弓骨(既眉毛底下的骨头)

中停:眉弓骨到鼻子底

下停:鼻子底到下巴

眼睛在中停眉弓骨下三分之一处

嘴在下停鼻子下三分之一处

耳朵在脸的两侧中停横对过去的位置,刚好与中停同高低

五眼:即人的脸的宽度是用眼睛做为测量单位,人的脸的宽度是五个眼的宽度!

人的脸的正面有两个眼,两眼之间的长度是一个眼的宽度,人的脸的正面是三个眼的宽度!

人的脸的侧面外眼角到侧边的头发的长度是一个眼的宽度,两边脸的侧面即两个眼的宽度

人的脸正面三个眼的宽度加侧面两个眼的宽度,就是五个眼的宽度!

以上是人物的大概比例,但是动漫人物有时是要夸张和变形的,那就在此基础上进行夸张和变形! O(∩_∩)O哈哈~

回答2:

 一:1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)

  2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。

  3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。

  4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)

 二:1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。

  PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。

  2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。

  3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)

  4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。

  脸部比例一般是:三停五眼

  三停就是人的脸的高度:

  上停:发际线到眉弓骨(既眉毛底下的骨头)

  中停:眉弓骨到鼻子底

  下停:鼻子底到下巴

  眼睛在中停眉弓骨下三分之一处。嘴在下停鼻子下三分之一处。耳朵在脸的两侧中停横对过去的位置,刚好与中停同高低。

  五眼:即人的脸的宽度是用眼睛做为测量单位,人的脸的宽度是五个眼的宽度。

  人的脸的正面有两个眼,两眼之间的长度是一个眼的宽度,人的脸的正面是三个眼的宽度。人的脸的侧面外眼角到侧边的头发的长度是一个眼的宽度,两边脸的侧面即两个眼的宽度。人的脸正面三个眼的宽度加侧面两个眼的宽度,就是五个眼的宽度。

如图所示,

回答3:

正常人物比例:
1、发际线到下颏分为了三份距离,这三份之间的距离大致相等,你也可以照镜子看一看自己的脸部,这三份之间的名称和距离分别是:发际线到眉线,眉线到鼻底线,鼻底线到下颏线。
2、眼睛长度,从面部的最左端到最右端,大概为五个眼睛的长度。
3、人物头部的整体,从头顶到下颏大概一半距离是眼睛的高度。
头部比例口诀:三停(头部以鼻子为比例是三个鼻子)五眼(脸的宽度是五个眼睛宽的比例)
Q版人物头部比例:
头部占1个头身就不用说了。大腿根部为界线,上下各1个头身。这种比例在Q版漫画里用得最多。能绘制出各种不同类型和装扮的人物,而且最能表现人物动态的头身。如果你想表现得年轻点,那么大腿根部的界线向上移一点。想要表现得成熟些,就把界线向下移一点。

回答4:

这个是很难说的,每个人都有他的审美观。

如果你不介意的话,明天我发我自己的话,虽然不是动漫的,但也许可以给你一些启示~~~

如果想看的话就明天到我的百度空间看吧!!!

假如看了,我谢谢你的不嫌弃~~ 

呵呵!!我画的是侧面的~~~ 

37分的啦,线条被我用电脑加强了!!!

方便你观察,如果这不是你想要的

我可以再画另一张

或加我的Q:512620414

表明动漫就OK了

回答5:

你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y04r-121712115

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.cgwang.com/course/animecoursemobilecheck?zdhhr-11y04r-121712115

在“动漫设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html