lightgamma 光线的伽马值! 默认 2.5
主要影响地图背光部和阴影的深度!
设置数值越大,地图暗部和阴影颜色就越深,反之!
设置0.1 就是最亮的效果,0.1以下的数值 0.01 0之类 效果蹬腿0.1
注意:
1 这个参数不能在游戏里直接修改,否则你会自杀,并且在游戏中参数会自动还原!
2 这个参数需要加载生效!就是说设置 非默认值后要经过,进服,建服,重进,等等加载过程!进入服务器后地图效果会保持你所设置的数值效果!同时数值会被CS还原成2.5
3 修改这个参数后,游戏中任何光照效果(手雷爆炸,手电等)都会使用地图颜色恢复原样(2.5的效果)
4 参数不要写在CONFIG文件中,因为这样只能加载一次!CONFIG 的自动修复功能会把参数清除!如果是1.6也不要写到USERCONFIG ,如果这样你每次小退修改任何设置再返回游戏,都是导致你自杀!所以最佳位置是 VALVE.RC 或者 autoexec.cfg 同时也可以在config 加入一行
bind "F5" "retry;lightgamma 0.1" 当地图颜色变暗的时候,或者是刷新成绩的时候 能够顺便调回亮度
其实加了也没效果.我用了加亮脚本.一样没效果.