我觉得应该是阿克蒙德,这个boss正常杀的话应该是比基尔加丹还要棘手的,
由于这个boss的特殊技能的原因,死一个人boss就会吸取一个灵魂,对剩下的团队所有人加一个灵魂责罚的debuff,处理不好的话可能就是死第二个人,然后就是第三第四个的链式反应,直到灭团。稍小的错误就会导致团灭。
可是现在有bug的存在直接导致boss难度无法体现出来了。
基尔加丹也就是一个千魂之暗的秒杀技能,但是如果控龙控的好,而且团队人员跑位灵活的话是没有问题的,就算有死伤也是可以过的boss。
TBC3.13版本所有有难度的BOSS在我心中给个排名的话 第一 正常打的AK(开荒团队如果正常杀AK 即便有通SW实力 也可能因为卡AK而解散)第二 正常打的菲米丝(很有难度 如果正常杀的话 开荒SW团队卡菲米丝的绝对比双子多) 第三 双子(如果菲米丝卡BUG的话 双子将是SW唯一有难度的BOSS 我们会打JD现在几乎次次一遍过 但是双子90%的时候还要灭2次以上)第四 JD (DPS如果不够 千魂将是一个大问题 当你终于解决千魂跑位以后 等待你的 将是减员如噩梦的末日决战 但是 如果团队成功打过2次以上的JD JD将会变得很简单) 第五 F4(这是3.13的一个分水岭 如果团队能比较轻松的过F4 你就具备开荒SW的实力了) F4以下 3.13没具备难度的70级FB BOSS了
一个BOSS的难度有那该怎么评价才是你这个问题的核心。我的观点是,一个BOSS的难度仅仅是针对拓荒来说的,看着攻略开着插件那根本不是难度所在,装备的差距也不能算在难度里。举个大家熟悉的例子比如熔炉最后的BOSS,第一次去没打过,基本上就灭了,然后有头脑的人想了想,BOSS喊话就要跑,于是第二次就过了,这就叫没难度。平台3号BOSS,灭了几次想了想打发,研究了研究战术,过去了,这叫有点难。奥金尼地穴的BOSS2号,上去没明白咋回事就灭了,再杀一次还没明白又灭了,晕晕乎乎半天终于明白的时候才打过去,这就叫做难。TAQ的双子,冲进去打两下灭了,再冲进去还是灭,反复研究战术和跑位,打了半天还是灭,这就是很难。
BOSS是否难,不在于队伍的装备,不在于团队的配合,在于是否能迅速找到正确的打法,迷惑指挥时间越长越难。
TBC时代最难得BOSS我个人认为因该是阿克蒙德正常打法。虽然难度只是T6级别貌似没有太阳井难,可是阿克蒙德的灵魂惩罚让你们队伍不能减员。要求配合最高的一个BOSS团队不能有小白,一个都不可以,比任何一个目前已知FB都要求操作
正常打的话 阿克蒙德和菲米斯 这2个BOSS是很有难度的