笑了 基本问题就有50分(口水
洛奇里 技能修炼完全基本是没必要的 除了修炼大师(大师是要求技能达到1并且修炼完全
修炼的多,只会在提升技能等级时施舍给你一点点人物经验罢了,不值得
伤害叠加就是这么夸张 但暴你说错了
暴击的解说是,1级时 增加最大伤害150% 就是原基础的250%伤害
穿心箭是500% 如果你打怪普通伤害达到100 那么就是100X5(穿心)=500X2.5(暴击)=1250 如果旁边有篝火的话最后伤害再加50% 就是1250X150%=1875穿暴伤害 这是不需要计算怪物防御保护的,因为你给出了100的普伤..所以直接套公式
所以,穿暴的伤害是普射造成伤害的12.5倍..(穿暴全1级情况下)
顺便 技能达到大师和技能1级属性不会增加的 升段也不会````只是头衔好看罢了
笑嘻嘻
技能升级,不满修练就升与满修炼再升级有什么区别?就是一点经验的区别,所以能升就升吧,不要修满。
技能伤害重叠怎样计算??
穿心1是500%,暴击1是增加150%,如果你普射伤害100,穿心就是500,出暴就是1250,当然没有计算怪的防御和保护。
1.提示增加的经验值意思就是你修满了技能所有的修炼项,升级的时候会给你一些人物经验(就是升级的经验),最多给几千,没啥效果,基本等灰色那条满了就可以点技能升级了,无所谓那点经验,跟伤害无关.不过技能到1时候的完整修炼会获得大师称号(风车大师 格斗精通大师```)
2.对于伤害加倍的问题应该是LZ所说的5*5,弓系没试验过,不过偶人类风1暴1,风加250%,爆加多少忘了,比如说刀砍掉150,风就掉300-400,风暴就能达到800-1200,具体还要看怪和你的战斗值,怪的属性和PD程度,属性相克等,LZ要想细研究去WIKI.YYDZH.COM看看,上面有详细的计算公式``
穿心1是500%,暴击1是增加150%,如果你普射伤害100,穿心就是500,出暴就是1250,当然没有计算怪的防御和保护。
技能修不修满升级技能,差别只有那点经验可以忽略不计。 技能叠加你算的没错
没用。就是完全修炼可以多送点经验,对技能的伤害没有影响