这个不难~请看:事件 单位-任意单位 开始释放技能条件(释放技能)等于 XXX动作 单位-设置(技能释放目标)的魔法值为((魔法值 对于(技能释放目标))+ XX)当然,还有其他的方法也可以达到同样的效果,如果你能理解这个的话,其他方法也就不在话下了。
你想干嘛?DOTA的技能都是通过WAR3自带技能修改的,你想在自己做地图中添加这个技能?去查查资料,找下J文件中对应的代码,看看人家是怎么写的,套进去就好了
你想干嘛