运用取整就可以了,如:
double d=1.234
d-=(int)d;
补充问题:
(1)这些都是float在计算机里的精度问题,精度问题一般是没办法解决的。但显示的时候可以调整一下。
如:printf("%.2f",a);那就两位小数了。
一般编程的时候最好用double(float太糟糕了),然后在空间不够用,并且精度又没有高要求的时候,把double换成float。
(2)没错,就是六位。不过它内部有一位保留位,是用于内部精度控制的。
有一种方法,如下:
float f; //假设要处理这个数
float t = f - (int)f; //小数点前变成0了
while ( t > 0 )
{
t *= 10;
cout << (int)t;
t = t - (int)t;
}
如果整数部分和小数部分在C++基本类型可表示的范围之内,那么可以
int k = ***;
double k_p = k - int(k);
如果有一部分不在可表示的范围之内,那么就用分割法,以小数点 . 为关键码,查找小数部分,存入在一个数组内。
具体的不好说
因为方法是想出来的.想法是可以创造的.
通常的做法就是减去整数部分
double k=???;
cout<
对于从浮点到整数的类型转换是直接截去小数部分.(long)k的结果是k的整数部分
具体的不好说
因为方法是想出来的.想法是可以创造的.
通常的做法就是减去整数部分
double
k=???;
cout<