先给你介绍一下征途中各种属性的作用吧
1点力量=1的物攻 0.3的物防 2点HP
1点智力=1.1的魔攻 0.3物防 1点MP
1点敏捷=1.5的物防 1.5的魔防
1点精神=0.8的魔防 0.4的攻击速度 3点MP
1点体制=0.4的物防 0.6的魔防 15点HP 0.2的重击
弓箭,注重的是物理攻击,所以 智力就不要考虑了。
目前 的加点方法主要有,全力量的,这个攻击高。
全体制,这个可以考虑以后玩陷阱弓,PK也挺爽的
全力量的弓箭需要点装备,这也就需要楼主花几个小钱,打打装备,这样攻击就更上一层楼
玩陷阱的弓箭,装备不好,可以杀掉一些比你级别高的玩家,陷阱是固定伤害。
关于技能的问题,请楼主去官网查看一下,看看喜欢玩哪个系的。
多少级了?
你若是没转的话,提升点攻击力也不错,加力量。
你若是转生了,就加体质吧,血多点,而且重击率也会相应提升。
弓箭转身前力量加多点,转身后加体质多点,
如上几个人说的一样,转生前 加力比较好,转生后PK 必须血厚, 其实如果你有钱的话,直接加体,啥都不怕,征途中,装备决定一切!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
体质,血多,增加爆击