1、6级就有狼可以召唤了,低级的狼虽然攻击不高,但是配以橡木智者的辅助,生存能力还是可以的。
2、18级的时候开始出狂狼,此时虽然变身和狂狼之心都可以加点,但是开荒前期主打是安全通过,所以继续用橡木智者。
3、30级就可以出熊了,虽然熊和狼群不能共存,但是熊是血厚,能抗,而且满级的熊在回头打pt的安姐时候可以秒杀。
4、30级以后可以选择变身成狼,用狂怒配合熊或者狼群一起加入战斗。
5、元素系当然也有可以加点的技能,比如飓风装甲,这个在变身后依然可以使用,大大的提高了德鲁伊的安全。
1.技能点分配:
①主攻技能
炎爪加满,火山爆加满,火风暴加满,熔浆巨岩加满,火山尽量高,变熊1点。
②辅助技能
变形术尽量高,撞锤1点,震波1点
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
变狼1点,野性狂暴1点
2.属性点的分配
走血牛vit型路线,力量、敏捷够装备,其余全部体力,精力不加,炎爪技能上已经有大量的准确率加成,如果配有盾牌,这时最好不要过多加敏捷来弥补,可以找有火焰强化的装备来加准确率。
3.玩法简介:
限狼人变化或熊人变化效果: 当变身为动物形态的时候,,德鲁依能熟练的运用自然元素的力量来给自己的攻击增加火焰的效果,但是会使准确率降低很多。焰爪得到的额外奖励:火风暴+22%,火焰伤害依等级;熔浆巨岩+22%,火焰伤害依等级;火山爆+22%,火焰伤害依等级;火山+22%,火焰伤害依等级。
德鲁伊简介:
德鲁伊为职业中的一种,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。
除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。德鲁依教徒同时控制着自然的力量和魔法的精华,他的自然力量赋予他控制火、土和风的能力,和大自然最初的契约允许他支配很多的野兽和植物, 召唤鹰、狼、藤蔓,甚至自然界的精灵也要听命于他.。同样他还可以转换自己的形态,例如变成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼,然后用这些形态更进一步地提升自己的力量。
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
这上面技能点太少了 , 你喜欢召唤还是喜欢自己主攻,选好一项专修,专修召唤不错,乌鸦点到能召唤5只上限就别点了, 狼你可以只点 1级,后面的狂狼也只点1级,如果你喜欢多点,就专修狂狼,召唤5 个,放弃灰熊。再后面的灰熊就1 个, 这 3 个动物不能共存。 升级多下来的技能点去点点 “灵”,给你人物召唤加成效果,不过也只能共存1 种,自己选好吧。 那个 花草也不错,选好一种,能给你回复法力或生命或散播毒。
自己主攻,就吧“灵”点高,专修法术或者变身。 属性点还是开始的时候全血,生存才是硬道理,后面升级慢,但你血已经足够了,属性点加点给力量,敏捷,穿装备用。
那要看你咋玩咯
不过
PVE的DRU基本上来说只有一种玩法。。变形术MAX
变狼MAX
野性狂暴MAX
狂怒MAX
召唤里面橡树之心MAX
召唤灰熊1点
其他过路1点元素不加
如果你是单机SOLO的话其实推荐你用弓系的狼德
全敏加点这样保证攻击力的同时有足够的命中
血量其实你随便堆点护身符或者装备带点
招出来OAK就差不多了
毕竟狼德还有个1血的假死。。。全力加点用盗墓者或者誓约
还有一种毒狼
就是变形里的狂犬病MAX
武器用破音