请把Data里的名字是Spore头的文件剪切到孢子安装文件夹中(源路径) ,不是删掉。
打开孢子,它会报错,按确定,把原先剪切的文件再剪切回Data文件夹 。
再打开孢子,可正常游戏,MOD可正常使用了。
1 有关MOD的文件:
MOD的使用一律以package文件后缀名的文件加载,其它无效.
2 有关MOD的路径:
MOD文件一律必需置放在 游戏安装盘/data 目录下,方可正常使用
3 MOD的使用是否需要重开新档:
不需要,MOD一律不需要重开新档,如果旧档无效,则表明MOD加载无效.
7 使用MOD前该如何安全的保证数据的安全。
把 游戏目录/data/Spore_Game.package复制到一个安全的地方即可,以作备份。
孢子的加载资源的流程如下---孢子有一个解压文件列表,按照列表上的文件表单,并依照次序解压data下的pageage包。
解压的先后顺序是按照包的文件名来排列的,排在前面的先解压,即先解压出来的数据会先加载到内存当中,并统计到解压的文件表单中,持续到解压的文件数量和名称与游戏需要的文件表单一一对应的时候就停止解压。
这就是为什么命名排在后面的MOD加载无效的原因
把游戏开成窗口模式 点开分享我的创造物直接把模型拖进去就行咯
把游戏开成窗口模式 点开分享我的创造物直接把模型拖进去
楼上的方法可以!或者放在安装目录下的“Data”中!