VR渲染出来为什么有杂点?墙面材质跟踪反射有去掉,灯光细分也在20。

2025-01-06 18:32:09
推荐回答(4个)
回答1:

把材质的细分调到20,(如果你说的是白墙的话)最好在加一张白色的贴图,灯光细分12就可以了。这是我理解也是现用的办法。
细分太大会严重影响渲染速度,我想你也知道VR的渲染速度有多慢。

回答2:

太低 整体参数加高 估计是你有模型影响的问题 材质 灯光 参数全部加高

回答3:

灯光细分提高到32
材质细分跳到16

回答4:

细分太低了
80以上试试