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一.游戏公司-很累压力大
我有个朋友,是一家游戏公司的设计师,他所做的工作,就是真正与动画相关的那种。每天的工作时间基本是这样的:早上6点起床,10点到公司,工作到下午6点半(中间吃饭上厕所等不计),健身房锻炼一小时(不锻炼身体一定完蛋),回公司加班到11点之后,到家已过零点,平均每周工作6天。工资当然很OK,就是很幸苦。
二.更多的人选择了其他就业形式
画插画、画漫画、做UI、平面设计、广告公司,视频后期、家装设计、培训学校,就业的形式可以说是多种多样,但是都有一个普遍的要求,技术指标一定要够,出来的东西一定要精致,不缺通才,缺的是精英人才。无论是艺术要求还是技能要求都挺高。
三.梦想可期
如果你对于动画特别感兴趣,看到以上这些艰难困苦,依然选择初心不改,我坚定地支持你选择他。甚至,我还会有些敬佩你。梦想总会在一些人的身上实现。总体上来说,国内的动画从技术层面和商业层面上,都还比较弱,所以不可能现在就提供大量的好的就业岗位和发展平台,学动画、干动画,不是一条特别宽的出路。
这几年国家对文化产业还是十分支持的,是一个朝阳产业,如果国家持续对文化产业输出资本和出台好的政策。三十年河东,三十年河西。坚持下去你可能会熬出来。总理也多次强调过文化产业的重要性。也可以选择自主创业哦,目前的扶持力度还是很大的。我有一个室友是这个专业的,毕业开了工作室,目前的收入也还可以。
动画专业毕业可以做的很广泛,从事本专业并不是很多,很多人出于一是热情去学习,四年学习,发现比较辛苦后,很多人就放弃了。但是坚持下来的就成了同龄人中收入佼佼者,甚至成为了有粉丝的大神。这个专业可以做的工作在北上广深简直不要太广泛。下面我就来说说我还在从事动画专业的同学,做的最多的都是哪些工作。
首先,做游戏周边工作。有个做动画还不错的同学毕业就去了北京,后来去了一家知名的游戏公司,各种福利好到爆。公司也非常的个性化,人性化。动画专业毕业了可以在游戏公司里做场景设计、美术设计、人物原型设计、原画呀、甚至公司UI啥的都没问题。但是也是从设计师助理慢慢积累做起来的,毕竟学校学习到的知识有限,工作能够让人快速成长。所以,去游戏公司虽然辛苦,但是公司领导一般都动画人都很尊重,给的福利也超级高。
还有,做建筑、地产周边工作,不少朋友对剧情比较弱,理性思维比较强。他们就选择了进入建筑相关行业,做三维建筑漫游,工业动画、机械动画等。收入也是比较高的,这个方向对男生更友好,因为有时候要去跑个现场、工地,涉密的一些工作有时候还要去甲方爸爸那里驻场工作。
再有,就是影视周边,这块也是很多的。现在媒体网落这么发达,动画专业各大的电视台都会招,在这个圈子里,动画专业可以做影视后期、剪辑、影视剧、节目片头制作、包装。因为动画学的时候比较专业和系统,使用软件也有很多可以直接上手,所以用人单位也是很喜欢招动画的,但是影视行业也是偶尔不加班,嘿嘿。
总的来说,动画专业的小伙伴就业范围很广,只是要做的好,也是一个特别辛苦的过程。从小白到大神需要一点点来,加班是几乎没法避免,但是薪资和成绩感也会让你觉得值得。
其实每个行业都在趋向于一个饱和的状态,更何况动画专业是一个需要99%的努力和1%天赋的专业呢。其实艺术类相对来说都是相同的,这十几年来动画专业由于经济的发展导致了需要一大批相关人才,所以四年的培养周期一轮接着一轮的培养,结果还是有那么多的同学进入了待业状态。而且动画是一个神奇的专业,可以说是打铁还需自身硬吧,我见过美院的毕业挣个五六千,也见过大专做到动画监理。那么动画专业毕业后有什么出路呢
深造:如果你以后的想要做一名高校教师或者想要从事研究的工作性质,那么学历是一个必不可少的有力支撑。所以可以选择继续读研究生或者出国读博,是一个稳定且优质的选择。
本行:FLASH在中国市场还是有一席之地的,当然如果PS、MAYA都用的不错的话,从事动画行业和读书一样辛苦,从苦苦画原画到自己成为一个可以独立叙事的导言是一个比较漫长的过程,但如果热爱的话做起来也是幸福的。
影视作品:动画专业本来就是一个依托媒体和科技的专业,所以用到的软件也非常广泛。如果你的SAI和Premiere等软件都用的不错,影视后期的剪辑以及美化工作也可以胜任。
游戏行业:三维动画的出现带动了游戏的发展,技术上基本是不分家的。而且游戏行业能够带来更多的经济收入,如果你是学二维的也完全不怕,来者不拒。
动画专业是一个交叉性比较强的学科,所以就业不是问题,重点是如何规划自己的职业前景和选择一个喜欢的行业。
希望能够帮到你哦
动画专业真的是一个非常好就业的专业我觉得,因为它的应用性很强,而且随着互联网电子业的发展真的超级棒的。而且真正的人才和高手也比较少,因此国内的人才缺口还是很大的。
广告的质量是非常重要的,这个是毋庸置疑的,而动画是广告不可缺少的一部分。在新闻学院分出来的一个叫广告学的专业,他们有一个专业核心课就是关于学习应用一些动画软件,因此学习动画的同学对于新闻、广告最开始就有一个技术上的专业优势。
在我看完《复仇者联盟4》之后就看微博嘛,上面就有讲关于这些大片制作的特效师,工资真的都是按照秒算的,而且随着我国影视业的发展,比如《流浪地球》这种大制作的电影,对于动画特效的要求特别高。
但是重要的就是你必须对这个专业学习和了解得非常明白才行,而且据说想象力和物理只是必须都非常扎实。
我觉得这应该是很多人走上动画制作这个专业的初心,今年电竞选手好像被国家评为新职业了,我觉得这应该对于游戏的制作和发展是一个喜讯。
我有一个叔叔的儿子是在腾讯游戏工作的,听说年终奖就是几十万真的让人酸了。其实处于我自己的私心考虑,我也真的希望学习动画的尖子生都能够选择游戏制作,这样我未来的游戏体验将多么的幸福……
总之动画专业的就业前景是非常好的!关于就业是完全不用担心,但是重要的是高端人才相对于来说比较少,如果希望更有竞争力的话还是需要好好把专业技术掌握。