Windows Media Player控件的事件详解

详细说明每个事件是在什么情况下发生的
2024-12-26 07:08:00
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回答1:

支持的事件很多,有普通的鼠标事件,比如鼠标的单击、双击、鼠标的移动、鼠标键的按下与松开等,也有一些是Media Player特有的事件。与流播放有直接关系的事件有:OpenStateChange,PlayStateChange,Buffering,MarkerHit,ScriptCommand等。下面我们对这几个重要的事件做简单地介绍。

1 OpenStateChange 事件
OpenStateChange 事件表示Player的状态已经发生了改变。Media Player的打开状态有:
0 表示流已经关闭(nsClosed)
1 表示正在装入ASX文件(nsLoadingASX)
2 表示正在装入NSC文件(nsLoadingNSC)
3 表示正在寻找Media Server (nsLocating)
4 表示正在与Media Server建立连接(nsConnecting)
5 表示正在打开或侦听流信息(nsOpening)
6 表示流信息已经打开(nsOpen)
用JavaScript处理OpenStateChange事件的格式如下:

其中MediaPlayer是在中定义的Media Player对象时的名字。

2 PlayStateChange 事件
PlayStateChange 事件表示Media Player的播放状态已经改变,Media Player可能的状态有:
0 播放已经停止(mpStopped)
1 播放暂停(mpPaused )
2 正在播放(mpPlaying)
3 正在等待流开始(mpWaiting)
4 向前搜索(mpScanForward)
5 向后搜索(mpScanReverse)
6 向前跳跃(mpSkipForward)
7 向后跳跃(mpSkipReverse)
8 流已经关闭(mpClosed)
用JavaScript处理该事件的方法为:

3 Buffering 事件
Buffering事件表示Media Player正在缓冲数据准备播放。在进行流播放之前,Media Player必须要缓冲一定数量的数据之后才开始播放,Buffering事件反映了Player缓冲数据的状况。用JavaScript处理Buffering事件的方法为:

其中bStart为一个布尔变量,当它为TRUE时表示缓冲正在进行,反之表示缓冲已经结束。

4 ScriptCommand 事件
ScriptCommand事件表示Media Player接收到了Script 命令,这时用户可以利用对接收到Script命令进行分析以决定采取相应的处理。我们知道利用Media Tools的ASF Indexer工具可以给流添加Script命令,当流播放器Player接收到这些Script 命令时会激活这个事件处理方法,于是用户可以在事件处理方法中对Script命令进行处理。处理ScriptCommand的方法是:

其中sType是Script命令的类型,Script命令的类型有URL,TEXT,EVENT等,用户可以根据Script命令类型的不同做不同的处理。比如,如果是URL命令,我们可以在指定的帧内打开sParam中指定的页面。

5 MarkHit 事件
MarkerHit事件同ScritpCommand事件一样,当媒体播放器在ASF流中遇到标记时会激活该事件,用户利用该事件可以知道当前的标记是第几个标记。MarkerHit事件的处理方法是:

当然,除了支持事件处理之外,做为一个ActiveX对象,Media Player还有很多的属性(Property)和方法(Method)可以供Web页使用。比如用MediaPlayer.MarkerCount 属性可以知道在ASF流中到底有多少个标记;利用MediaPlayer. CurrentPosition属性可以知道当前播放位置的时间等等。至于Media Player对象的方法我们在前面已经使用了很多,比如Play(), Pause()等均是Media Player的方法。由于Media Player对象的属性和方法太多,我们不可能在此一一介绍,而只是对几个较为重要的事件处理做了一定的介绍。用户在使用时可以参考Media Player SDK的帮助文档以获取更多的信息。
本文对Media Service的客户应用程序Media Player的使用,特别是在Web页中的使用做了简单的介绍。作为一个通用的媒体播放器,它还有很多的功能这里没有介绍,要了解一个软件的功能,最好的方法就是使用它。用户如果感兴趣可以从www.windowsmedia.com上去免费下载。

不知对你是否有帮助!!!!