敏捷+远程攻击强度,1敏捷=1强度.(注意1.12时期1敏=2强度)
另外目前33敏+1爆```1.12时期是56敏+1爆`````
再另外```1点敏+2点护甲,还有闪避.
力量+近战攻击强度,具体点数大概是1力量=1强度
力量和敏捷加的攻强叠加
装备等级与攻强和爆击无关,有关的只是其属性
叠加的,具体的你看面板,把你的鼠标移到对应的属性上面会写
属性对这些的加成是随等级走的,你等级越高加成就越少这样
装备等级是装备优劣的大概估算,一般是多少什么属性占多少装备等级是固定的
= =!当然叠加,要不叠加那不是人只用穿一件装备啊。装备加什么跟他的等级没关系,上面写着加什么就是加什么。
楼上的敏捷是概数,所有加百分比的属性都跟等级有关,比喻说暴击吧,每一件加1%的暴击所需要的敏捷是不一样的。你穿装备就知道了,除了命中外,当你等级时,你的暴击、闪避属性都会有小幅度下降。一个黑龙BUFF可以给10级小号加10%的暴击,但只能给60级的号加1%暴击。
是的
攻强加的不是伤害而是秒伤
看你的职业了。
铠甲职业(战士,骑士,DK)都是1力量2AP。敏捷不增加AP。
而且其他近战职业是1力量1AP,1敏1AP。但是敏捷增加额外的暴击,所以对萨满,盗贼来说敏捷是最好的属性。
野德对属性的利用无以伦比。。。
远程物理攻击只跟敏捷相关。
等待回答,也在学习中