我认为是网络电视流量大 网络游戏多数图像元素都是在机器本身运行 只需上传和下载一些操作信息 网络电视是将纯粹的图像以P2P方式传输 。
如果是局域网 四五台机器玩游戏不怎么卡 有一台机器看网络电视 其他的玩WOW AION之类的就很卡 DNF貌似比上两款游戏要求流量更小。 网络电视个人不推荐PPLIVE 用PPS比较流畅 对局域网中其他机器影响相对较小。
回答不专业 仅供参考 期待专业人士解答。
网络电视高
当然是网络游戏的流量大!!网络电视和网络游戏比起来算个毛啊~
应该是网络电视 越清晰需要宽带越高
网络游戏需要很少宽带的
据我所知 Mocha BSM通过4+1解决方案,满足了网管3.0的需要:
Mocha BSM首先是提供了如下监控和管理的网管软件:
- 主机
- 网络设备与拓扑
- IT资产
支持的网络设备的厂家包括:Cisco、华为、阿尔卡特、中兴、Nortel、Juniper、Netscreen、F5、AVAYA、Lucent、Foundary、D-link、迈普等,设备类型包括路由器、交换机、防火墙、安全设备等。
Mocha BSM也是支持应用管理的网管软件:
- J2EE应用服务器 – WebSphere, Weblogic, SunOne
- Lotus Domino
- Portal – WebSphere, Weblogic, SunOne
- 数据库 – Oracle, DB2, MySQL, MS SQL
- LDAP – IBM, SunOne
- Web Server – Apache, IIS, SunOne
- URL & Ports
- Mail – MS Exchange, Lotus Mail
监控响应时间的网管软件:
- 录制与模拟用户使用网站的关键操作与步骤,并且可以定时回放,获得相关响应时间与HTTP状态。
- 定位复杂的业务系统的瓶颈
以服务的视角来管理企业的网管软件,提供了以下功能:
- 可视化服务定义
- 服务仪表盘
- 服务水平管理
通过IT运维管理,以ITIL的流程框架,缔造一个自动化,流程化和规范化的IT运维系统。