这个说起来有点复杂,地图编辑器里面有调英雄的初始值,升级涨的属性点,技能,玩家初始金钱等等。这些都有,触发任务的制作就有点复杂了。
看来楼主才接触这东西 首先把你的UI升级为 老狼中文UI吧
触发器写事件
事件 游戏开始10秒
条件
动作 玩家-修改玩家1 的金钱数为增加 10000
(当然楼主根据自己需要 修改事件和条件)
英雄技能和攻击 在单位编辑栏中 自己找下就能看到 稍微改下数据就可以了
用触发器,游戏开始0秒,玩家属性.....
英雄技能直接在物体编辑器的单位那里调.
调整金钱在触发器那儿的初始化里,调英雄在物体编辑器里调整