操作讲解:
十字键
机体上下左右移动(快速的按下上是防御)
左摇杆
同上
△
光剑攻击
□
主武器攻击
○
切换锁定目标
×
跳跃,快速按两下为长距离冲刺,若被敌人击飞,还可受身
L
拔剑/部分可变形机体变形后为特殊攻击
R
附武器攻击,持剑状态下为格斗攻击
L+R
爆种
方向键+L
特殊格斗动作
Select
战斗时无效
Start
开启菜单
部分组合键:
↑↑△:机体特殊格斗动作(正义的踩飞机)
↑+L:部分地面机体的变形(例如:Z.A.F.T势力一开始的那辆沙漠可变形MS)
先X-->再快速两下X:变形
□+X:有龙骑兵武器的,可以使漂浮在身边的龙骑兵武器一起攻击。
R:有龙骑兵武器的为放出龙骑兵武器(自己身边)
↑→←+R:直接用龙骑兵武器追踪敌人攻击
武器介绍:
光线武器:光线武器是最普遍的武器,也是最容易使用的武器,射击距离长,硬直时间中等,而且具备贯穿属性,可以同时击毙射程范围内一条直线上的所有敌人。当然,光线武器补充时间慢,在后期(无论是哪个模式)敌人成群的涌来,弹药不足的问题就显得非常难办了。使用光线武器,要注意不要胡乱射击,尽量保持自己射击时的有利位置,同时时刻注意弹药是否足够,配合副武器进行华丽的连击吧!
实弹武器:实弹武器包括了**,机枪以及手榴弹三种。
**优点是威力大,有一定的追踪能力,而且容易让敌人硬直,弹药补充速度快;缺点同样相当明显,射速慢,会被光线武器击毁,硬直时间最长,弹药在未全耗完之前是不会补充。使用时一定要注意敌人的位置以及预判敌人的方向,利用闪避跟踪敌人的前进方向后,利用**特有的追踪能力进行攻击,一击脱离是使用**的根本。
机枪:射速最快,弹药数量多,无硬直,可边移动边攻击是其最大的优点,缺点则是,威力小,不能带给敌人硬直时间。一般做为副武器使用。
手榴弹:射程相比其他武器来说略短,但是呈抛物线形式,同时,命中敌人后,硬直以及倒地的几率相当大,对于调整敌我位置相当有帮助,但是,弹药稀少,还好回弹速度快,属于二线武器。
飞行道具:本作里只有部分机体拥有飞行道具,一般来说飞行道具使用方便,威力中等,而且多做为连续技的起始或结束阶段使用。
光束剑:最普遍的近战武器了,威力大,但是需要近身才能发动攻击,也可以配合L键进行特殊冲刺攻击,但是不能接连续技使得使用度大打折扣,一般用于对BOSS战的时候,特别是在任务模式下,普通的光束武器以及**根本不能去掉BOSS多少血,只有配合友军的掩护射击悄悄近身后施展乱舞3连击。使用时一定要小心谨慎,因为一旦攻击失败,硬直时间是非常长滴,同时,3连击的过程里会被任何攻击所破坏,因此大家根据实际情况决定吧。
模式介绍:
对战模式
可以设定对战所有的机体,包括NPC机体,驾驶员,电脑机体等级,还可以分组进行对战。
任务模式
(注:任务模式每通关一次,系统会继承通关次数,以等级的形式标注在选择所属势力的画面上,同时,LV2开始,敌人能力逐渐加强,大家自己小心了额~~~~~特别要提防那3个磕药的神经病,在LV2之后的能力以及打法简直是……)
首先是选择所属势力,所属势力不同,初期给于的机体也不同,后期开发出来的机体也略微有所不同
之后是给自己起一个COOL一点的名字。
接下来便是进入任务选择画面,有100个任务吧(猜测ING),任务大体可以分为:护卫(护卫我方母舰);歼灭(干掉所有敌人);拦截(阻止敌人脱离战场)这三类。任务进行过程中,我方机体一旦坠毁,任务便结束,但是,依然会有任务评价。
接下来便是选择机体的时候了,一开始只给出初期机体,每架机体都有SP值,SP根据任务结束后的评价得到提升,满值时就可以让机体进行升级,升级后,有的是能力提升,有的则是开发出另外一台机体,当然,这台机体也就从此消失在宇宙中了。机体在任务过程中如果受损,HP在下一次战斗中不会回复,回复的方法只有在格那库中存放(也就是下一场战斗换一台机体上场)。根据最大HP的比例进行恢复。关于重点的机体育成会在2楼做详细的解说。
街机模式
首先是选择机体的画面。机体能力值在左上角有现实
COST LEVEL:是机体等级,等级越高,复活时消费的战力就越多,当然,机体能力也就越强。
WEAPON1/2/3:分别是机体搭载的3种武器。
选择完机体后,进入驾驶员选择画面:
这里要注意的是,游戏里驾驶员按势力划分为:联合军,扎夫特军,奥布军以及SEED D世界。游戏里总共有36关,每个势力9关,打玩穿版,并且没有隐藏要素=。=
主线模式指引功略:主线模式与任务模式不同,机体能力都是最高级,而且敌人的AI也比任务模式高了不止一个档次,除了要有良好的操作外,更要根据友军NPC的机体进行适当的战术安排,特别是奥布方面,M1的性能实在不怎么样,但是NPC数量多,支援射击的能力也强,至于联合/Z.A.F.T军方面,后期有自由/正义以及流星装备这样的强力机体赞助,拿下战斗基本不成问题,获得高评价的关键还是在于如何根据战场形式做出战斗的判断,电脑是死的,人是活的,获得高评价的关键在于自机HP残余量,过关时间,我方战力指数残余量以及击毁敌人机体数量决定,根据友军NPC配制不同,更换不同的打法,适当的冲锋,适当的回撤才能在战场上立于不败之地。
以上为单机版游戏模式介绍。
机体升级相关事项:
首先,SP的获得是绝对必要的,除了在任务模式里获得高评价外,也可通过反复刷任务来积累SP,当然,蜘蛛不推荐大家这么做,因为有更有效果的方法,我们后述。
机体升级后,可以选择强化原来的机体或者开发出新的机体,机体强化最高三级,在机体升级里会有星星来标注,三级强化后的机体再开发可以开发出次系列最强的机体,因此建议大家强化到3级再来开发。
注意点:由于机体坠毁,任务便宣告结束,但是仍然会获得评价,可以借助这点来升级机体,建议大家早期培养一部机体即可,等打到30个任务左右,这部机体差不多也开发完成了,由于连续作战,机体的HP肯定承受不了,死亡后,选择OK,换一部没培养过的机体继续上场,由于早期机体升级所需的SP较少,30号任务之后,随便打死一些杂兵就够机体升级了,这样可以方便的培养出另外几台主力机体,而在培养机体的过程中,原先那台受损的机体HP也恢复的差不多了。= =知道的玩家就不要喷我了,不知道的就拿来用吧。
2.如何阻止BOSS逃跑?
任务模式里,BOSS全部都是皮厚的主,而且学会了机战里HP低于百分比后就会开始往战场外逃跑。而评价以及获得的功勋(SP)点数的高低,很大一部分程度取决于是否有做掉本关会逃跑的BOSS,这里教大家一个可以组织BOSS逃跑的方法。当看到BOSS往场边移动时,迅速飞到BOSS正前方,在飞行过程中,不停的射击,如果造成BOSS倒地一次,那基本就成功了,之后,在BOSS正面,使用光束枪或者是高出力光束炮,BOSS倒下后,又会站起来往你这边(战场边线)处飞,反复即可不费力的干掉BOSS,攻击过程中注意部分BOSS会还手哦~~不过也就象征性的攻击一两下而已,最重要的就是,一定要档在BOSS正面!
3,小细节:随着任务进程的增加,如何察看之前的任务获得的评价呢?可以根据任务选择画面里,任务方框背景里势力图表的大小来判断任务是否取得了SEED的评价(SEED评价关系到任务出现的问题)
全机体升级开发图鉴(基本已完成)
来源:电玩巴士论坛 PSP专区
那是正义的一招格斗攻击
使用方法是摁住方向键前再恩格斗
踩着飞机飞那是ps2版的联扎2里的正义才有的
那个是格斗技能 是按住前然后按格斗键
两下“前”+
“三角”
不过只能较短距离踩……
你问对人了。
向前平移时摁三角。